原创 selenium+java 瀏覽器的啓動

可變換瀏覽器使用,比較方便吧這麼寫,我覺得哈哈

原创 Botton控件

1.新項目中佈局文件中新建 <Button android:id="@+id/btn"  去個名字btn android:layout_width="wrap_content"                 android:layout

原创 1.【springboot學習筆記】-基礎概念

一、爲什麼使用springboot? springboot的配置少 項目可以快速搭建 內嵌Servlet容器,降低了對環境的要求,可以使用命令直接執行項目,應用可用jar包執行:java -jar; (以前的打包方式:打包成一個war包放

原创 5.Jmeter-後置處理器(正則表達式)

後置處理器-正則表達式概念:後置處理器,是對sampler運行後執行,對sampler返回的數據進行處理,以及提取;1.一個參數提取場景:例如我們做壓力測試的時候,例如訪問官網,首先,我們的得確定訪問的官網地址是否正確,我們可以從samp

原创 EditView控件

EditView 可以編輯文件 首先打開main_Activity.xml佈局文件 輸入<EditView /> 主要也是在xml文件中編輯的 點贊 收藏 分享 文章舉報

原创 【springboot學習筆記】springboot+mybatis整合一

1、pom.xml maven依賴引入 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-sta

原创 2.【springboot學習筆記】- 創建springboot項目

一、快速創建springboot項目 如何創建,省略; Name:項目名 Type:默認maven,(整合第三方框架,需要maven依賴關係) Packing:jar (爲什麼選擇jar,spring項目最終是以jar運行的,內置tomc

原创 1.【springboot學習筆記】- 【入門】-基礎概念

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原创 5.【ES6】Symbol新類型

1.知識點 ES6增加了Symbol新的原始類型 symbol的用法 作爲常量 作爲屬性 半隱藏屬性 2.實戰 2.1 symbol新類型 定義兩個字符串,對比字符串的值,毫無疑問,字符串的值肯定是相等的 let s

原创 10.【ES6】基本對象的定義

1、知識點 JS基本對象定義 2、實戰 定義三個變量,title,price,publish,3個屬性,爲了代碼的可讀性-> 聲明一個book對象,book對象中存這三個屬性 爲對象定義個屬性,輸出book的屬性 新增一個屬性,book[

原创 11.【ES6】類定義

1、知識點 ES6類定義 2、實戰 /** * 1.關鍵字class * 2.Player類名 * 3.constructor構造器,裏面內容付給模板級的name,sex * 4.定義個函數,繼續引用模板 * 5.static

原创 9.【ES6】箭頭函數

1、知識點 通過箭頭函數簡化代碼 //定義一個新數組 let list = [10,20,30] //ES5 /** * 1.內部定義一個匿名函數 * 2.返回值 */ let newlist = list.map(functio

原创 6.【ES6】結構賦值

1、知識點 1、解構賦值的寫法 2、ES6比較新穎的變量賦值方法 2、實戰 2.1 數組賦值 通過數組賦值,同時給3個變量賦值; let [a, b, c] = [10, 20, 30]; console.log(a, b, c); /

原创 8.【ES6】函數的默認值

1、知識點 定義函數時給出參數的默認值 2、實戰 2.1 字符傳參 /** * 1、定義一個函數,默認值爲name="wx" * 2、輸出${name} * 3、函數調用不傳參,則直接輸出默認值 * 4、傳參數,則輸出傳參的值

原创 7.【ES6】數組循環 for ...of

1、知識點 新的數組循環方式 2、實戰 ->定義一組數組 ->for of 循環出值 let list = [10,20,30] for(var val of list) console.log(val); // 10 // 2