原创 零基礎入門 3: 窗口介紹(一)

前兩篇介紹了Unity的環境佈置,破解,平臺切換。如果哪裏有所遺忘可以翻看歷史消息重新鞏固下。今天主要介紹下Unity的部分窗口視圖。讓大家可以更充分的對編輯器有所瞭解。首先我們創建一個空的項目,命名爲WindowTest。Unity的各個

原创 零基礎入門 1: 環境佈置

【Unity零基礎入門】今天開始不定期更新,可能你之前有了解過Unity,或者對Unity一點也不瞭解, 又或者你現在正在從事Unity的相關工作,不管是哪種情況,如果你感興趣,就開始關注吧。不定期分享Unity相關教程及乾貨分享。分享的第

原创 零基礎入門 5: 自定義腳本內容和腳本ICON

Hello,這幾天忙碌的不可開交,又有幾天沒更新了。這麼久不見大家,今天來更新一發。今天的內容不會很長,但是卻很有趣。我們在Unity的Project視圖裏,可以創建腳本。這點可能大家都知道,我們以C#腳本爲例。我們創建一個C#腳本並且命名

原创 零基礎入門 4: 窗口介紹(完)

上一篇將Unity裏幾個比較重要的窗口先進行了講解,以及如何自定義窗口布局,不知道大家都消化的怎麼樣,今天這篇窗口介紹,將把剩餘window的窗口一一進行介紹。友情提醒:公衆號內的文章經常會有一部分是利用動圖展示的,這樣比較方便大家更直接的

原创 零基礎入門 2: 平臺切換

上一篇講述了Unity不同平臺的環境佈置,以及破解教程。那這一篇就來說下Unity的不同平臺切換。現在版本的Unity在環境集成上做了改變,以前的Unity集成各種平臺環境於一體,雖然切換起來很方便,但安裝文件過大,在實際的工作開發中,通常

原创 Unity各版本資源文件

Unity各版本資源下載鏈接:http://wiki.ceeger.com/unity:history

原创 從象棋到太極,領悟學習之道(三)

前倆節講述了學習要“樹正觀”,“劃小圈”。那最後的一小節,就來講述下學習之道的第三點,也是最後一點,建組塊。三、建組塊->把知識和技能打包成組塊,提高學習效能什麼意思呢?應該怎麼去理解建組塊的含義呢?實際上,在我們每天的學習生活和工作中,可

原创 從象棋到太極,領悟學習之道(前言)

Hello,大家好,我是Jimin,初次和大家見面,還請多多關照。我是一隻程序猿,目前在做遊戲開發相關,平時大多數的時間都是工作,閒暇的時間看書、聽歌、學習。雖然時間和經歷都很有限,但是也想通過公衆號和大家分享一些自己平時工作中總結的小經驗

原创 從象棋到太極,領悟學習之道(二)

接上文,在有了正確的學習觀念後,那就要考慮到實際的問題,就是如何學習。二、劃小圈->抓住問題核心本質,不看錶象看實質維茨金在書中說到,第一點就是要樹立一個正確的學習觀念,第二點就是要劃小圈,聽起來可能比較奇怪,什麼是劃小圈呢?又該如何理解呢

原创 從象棋到太極,領悟學習之道(一)

前言裏,大致的介紹了一下維茨金的經歷,從象棋到太極,在任何人看起來都是兩個完全不同的領域,那他又是如何做到在不同的領域裏都可以取得驕人的成績呢?維茨金自己總結到,“經歷過這麼多,我發現我最擅長的其實不是象棋,也不是太極,而是學習”。從這篇開

原创 零基礎入門 6: 菜單介紹

又是好久不更,好久不見。有小夥伴問我是不是不更新了?難道又一個即將GG的公衆號?答案當然是不會了,因爲種種原因,我可能會晚更,但是不會不更。每個月總要忙那麼一段時間,因爲之前的存稿保持在日更,導致後續忙起來沒有時間來得及寫新的內容,就一直沒

原创 零基礎入門 9: Unity腳本的生命週期

因爲接下來的幾篇分享,可能會開始編寫腳本,所以索性用這篇來介紹下Unity腳本的常用生命週期函數。一說到生命週期函數,很多小夥伴的表情就是這樣的 Unity腳本還有生命週期函數?吃驚!(Σ(⊙▽⊙"a )這篇主要分享下有關生命週期的內容。實

原创 零基礎入門 24:Unity設計模式之單鍵模式

Hello,各位小夥伴,上一篇結束以後,Unity裏的UGUI系列分享就已經結束了,不知道大家是否已經靈活掌握運用了呢?之後的內容會給大家分享一些所謂的乾貨,都是實戰必備。 今天給大家分享一下,Unity裏的單鍵模式。那麼什麼是單鍵模式呢?

原创 零基礎入門 11: 通過腳本設置UGUI Image

上一篇分享了UGUI Image在Unity編輯器下的相關使用。這篇分享介紹下通過代碼來創建和設置Image。進入正題:首先我們創建一個腳本,名爲TestImage。雙擊打開,默認腳本顯示如下。因爲默認的腳本是沒有引入UnityEngine

原创 零基礎入門 21: UGUI Inputfield

因爲一些外部原因,以後文章的發佈只會在公衆號內推送,取消了在蠻牛專欄的文章更新,望蠻牛小夥伴周知,關注微信公衆號,可以第一時間收到新分享的推送通知。經過這麼多期的UGUI組件介紹之後,UGUI主題的入門分享也慢慢進入尾聲,所剩下的組件也只有