原创 C語言——貪喫蛇

/*這是一個貪喫蛇代碼,運行環境VC++6.0(親測完美運行)*/ /*該程序在dos系統下運行,不需要graphics.h頭文件*/ #include <windows.h> #include <stdlib.h> #incl

原创 2020-05-29

[x,y]=meshgrid(-3:0.03:3); z = 1/8.*(6.*exp(-((2/3.*abs(x) - 1).^2 … + (2/3.y).^2) - 1/3(2/3.*y + 1/2).^3) … + 2/3.

原创 Anaconda安裝dlib模塊,親測有效

半年前,我給自己的python環境配置dlib模塊,搞了幾天啥都沒弄懂,今天看了一位大神的方法,真的是豁然開朗,花了幾分鐘就成功配置!希望給大家分享一下,避免走不必要的彎路。 首先附上大神的鏈接:傳送門 首先給自己的windows

原创 桂電—數學與計算科學學院—《C++面向對象程序設計》(實驗五)

實驗五:繼承與派生 1、實驗目的: (1)瞭解繼承在面向對象程序設計中的重要作用。 (2)進一步理解繼承與派生的概念。 (3)掌握通過繼承派生出一個新的類的方法。 (4)瞭解虛基類的作用和用法。 2、實驗內容: 事先編寫好程序,上機調

原创 桂電—數學與計算科學學院—《C++面向對象程序設計》(實驗六)

實驗六:多態性與虛函數 1、實驗目的: (1)瞭解多態性的概念。 (2)瞭解虛函數的作用及使用方法。 (3)瞭解靜態關聯和動態關聯的概念和用法。 (4)瞭解純虛函數和抽象類的概念和用法。 2、實驗內容: 事先編寫好程序,上機調試和運行

原创 桂電—數學與計算科學學院—《C++面向對象程序設計》(實驗四)

實驗四:運算符重載 1.實驗目的: (1)進一步瞭解運算符重載的概念和使用方法。 (2)掌握幾種常用的運算符重載的方法。 (3)瞭解轉換構造函數的使用方法。 (4)瞭解在Visual C++6.0環境下進行運算符重載要注意的問題。 2

原创 桂電—數學與計算科學學院—《C++面向對象程序設計》(實驗三)

實驗三:類和對象(二) 1.實驗目的: (1)進一步加深對類和對象的理解。 (2)掌握類的構造函數和析構函數的概念和使用方法。 (3)掌握對象數組、對象的指針及其使用方法。 (4)掌握友元的概念和使用。 (5)瞭解類模板的使用方法。

原创 桂電—數學與計算科學學院—《C++面向對象程序設計》(實驗二)

實驗二:類和對象(一) 1.實驗目的: (1)掌握聲明類的方法,類和類的成員的概念以及定義對象的方法。 (2)初步掌握用類和對象編制基於對象的程序。 (3)學習檢查和調試基於對象的程序。 2.實驗內容: (1).改寫程序 /*#inc

原创 桂電—數學與計算科學學院—《C++面向對象程序設計》(實驗一)

實驗一:C++對C的擴充 1.實驗目的: (1)瞭解在面向過程程序設計中C++對C功能的擴充與增強,並善於在編寫程序過程中應用這些新的功能。 (2)進一步熟悉在所用的系統上編輯、編譯、連接和運行C++程序的方法。 (3)進一步熟悉C+

原创 分糖果

題目描述: 有n個小朋友圍坐成一圈。老師給每個小朋友隨機發偶數個糖果,然後進行下面的遊戲:每個小朋友都把自己的糖果分一半給左手邊的孩子。 一輪分糖後,擁有奇數顆糖的孩子由老師補給1個糖果,從而變成偶數。 反覆進行這個遊戲,直到所有小朋

原创 FJ的字符串(遞歸大法好)

題目描述: FJ在沙盤上寫了這樣一些字符串: A1 = “A” A2 = “ABA” A3 = “ABACABA” A4 = “ABACABADABACABA” … … 你能找出其中的規律並寫所有的數列AN嗎? 輸入

原创 剪刀石頭布

題目描述 編寫程序實現“剪刀,石頭,布”遊戲。在這個遊戲中,兩個人同時說“剪刀”,“石頭”或“布”,壓過另一方的爲勝者。規則是:“布”勝過“石頭”,“石頭”勝過“剪刀”,“剪刀”勝過“布”。 解法 如果用if語句需要枚舉9種情況,但是

原创 兩個N階方陣的乘積

求兩個n階方陣的乘積C=AB 具體算法如下: #define n 自然數; MATRIXMLT(float A[][n],float B[][n],float [][n]); { int i,j,k; for(i=0;i<n;i+

原创 桂電-數學與計算科學學院-《數據結構實驗-寧黎華編》(實驗六)

實驗六:二叉檢索樹 1.實驗目的 (1)掌握二叉檢索樹的定義和特徵。 (2)掌握二叉檢索樹的建立方法。 (3)實現基於二叉檢索樹的查找技術。 (4)掌握二叉檢索樹的查找性能。 2.實驗要求 (1)熟練掌握二叉鏈表的存儲結構。 (2)熟

原创 桂電-數學與計算科學學院-《數據結構實驗-寧黎華編》(實驗五)

實驗五:排序 1.實驗目的 (1)掌握在數組上進行各種排序的方法和算法。 (2)理解各種方法的特點,並能加以靈活應用。 (3)加深對排序的理解,逐步培養解決實際問題的編程能力。 2.實驗要求 (1)熟練掌握排序的基本思想及其算法實現。