原创 Unity3d中Button觸發UI顯示

添加UI–Button在scene中 新建腳本UIButton注意要public void Click()這就是你點擊按鈕會執行的操作 關於OnClick添加事件 這裏的Image是場景中的object,可以認爲是要出現的UI

原创 Github代碼下載

別說clone一半了,網差小一會就斷 碼雲註冊,新建倉庫,速度倒是飛了,但是下到1G總會網絡錯誤,失敗 新建倉庫,public庫,private庫,都會出錯 再換個瀏覽器,還是不行 難不成是代碼的問題 不是我不學,是真的與學習有

原创 Anaconda3虛擬環境安裝opencv4.2.0

安裝Anaconda 參考的鏈接環境配置 創建虛擬環境,conda create -n 【環境名】python=3.6.5 上面是正規的表示,而我表示忘記這樣子做了 根據我的opencv版本和Anaconda的路徑進行cmake

原创 GSLAM在Ubuntu上配置

看了論文,心血來潮想試試效果。 Ubuntu16.04配置,有安裝了一些必要的軟件,修改源,更新,花了一天。 代碼鏈接 首先是環境,依賴項的安裝,安裝的步驟很簡短,但是一點都不容易啊!, 想放棄。。。 GSLAM3.0.0安裝

原创 Windows下使用VScode編譯c++

安裝vscode 環境準備參考1.環境的準備 其中.vscode是工作區自動生成的,自己建立一個文件夾即可,例如建立文件夾VSCode,這個下面會生成.vscode之後將四個json文件移到這個.vscode下,即可編譯成功 需

原创 colmap配置問題

參考詳細三位重建 sudo apt-get install libboost-filesystem-dev 後面的依賴項總會出現缺少依賴項的問題 按照缺失的部分繼續安裝 這裏告訴你安裝需要的版本,兩個依賴項任選

原创 Linux安裝Unity3d

在Windows下明明一兩分鐘的事情,在Ubuntu下就是五指山下。。。 法一: 想通過Unity Hub下載,Unity Hub下載Unity 但是打不開UnityHub.AppImage文件,雙擊我也無法運行,到底是神馬軟件

原创 GSLAM配置

看了論文,心血來潮想試試效果。 Ubuntu16.04配置,有安裝了一些必要的軟件,修改源,更新,花了一天。 代碼鏈接 首先是環境,依賴項的安裝,安裝的步驟很簡短,但是一點都不容易啊!, 想放棄。。。 GSLAM3.0.0安裝

原创 Ubuntu系統安裝

重要的事情說三遍,斷網安裝,斷網安裝,斷網安裝。 關於Teamviewer的安裝多試試 關於搜狗輸入法的安裝,Sogou不過既然安裝了Teamviewer,就可以讓你的小夥伴遠程。筆芯。

原创 Ubuntu18.04+DSO+ROS(catkin)配置問題貼

關於Ubuntu+DSO在數據集運行部分,小心路徑即可; 一些依賴庫的安裝在dso之中即可,在dso文件夾中build編譯生成; 編譯通過會在dso/build/lib中生成libdso.a庫文件,在dso/build/bin中

原创 Unity3d官網鏈接失效

之前有關Unity3d知識點的參考鏈接點進去空白,因爲域名改動了 Unity3d官網 也有說把網址中unity3d直接換成unity,不過這樣有時候直接報錯找不到這個相應的網址,可以試着換成unity之後,慢慢往上回溯,尋找資源的

原创 Kinect獲取深度圖和深度數據

做關於深度信息處理的,正好實驗室配備了kinect2代,就想着先用kinect獲取深度信息來處理,之後換其他設備只要有深度信息就直接往後推進就行,不過網上教程雖然多,但是第一次總會栽進坑中,記錄一波,下回重來的時候長個教訓。 配

原创 U3d shader整理筆記(一)

看的是淺墨大大的shader編程,入門建立工程到後面啥?雖然我纔看了前兩篇,先把重要知識點記一記,防止以後忘記 https://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/list/3?t=1& 這是大大的

原创 U3d Shader整理筆記(二)

https://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40955607 第二篇知識點整理 作者主要介紹如何學習Unity Shader的基本寫法框架,以及學習Shader中Proper

原创 Hololens配置(問題篇)

前一篇關於ARToolKit On Hololens的翻譯,之後就嘗試將場景導入Hololens,這一篇就是總結我遇到的一些問題。 很多配置都是關於Unity5.6+VS2015+Hololens,我是配置的Unity2017+VS