原创 Photoshop CC 智能切圖功能介紹

要確保正常使用智能切圖,請先將Photoshop CC 升級到14.1.2版。 通過文件菜單開啓智能切圖,File -> Generate -> Image Assets 開啓動智能切圖後,只要將PS文件中圖層或者羣組(group)按照

原创 古代中式圖標繪製過程小分享

一,何謂古代中式圖標 具有明顯古代中式傳統象徵紋樣或裝飾的圖標。其一,來自民間工藝:陶瓷、刺繡、窗花、藍印花布,蠟染、剪紙、雕刻、編織等;其二來自宗教藝術,如宗教傳說和神話傳說,廟宇、石窟中的壁畫、藻井、龕楣、塑像服飾、基座、建築、雕刻以及

原创 用戶體驗背後的技術驅動

最近對網站輪播圖做了一些優化,雖然它看似簡單,但從用戶角度去思考,卻能得到有趣的體驗。 輪播圖對於很多網站必不可少,它在有限空間展示更多內容,並且可以利用炫目的切換效果吸引用戶,以下是一些知名網站截圖: 利用前端技術javascrip

原创 如何在項目開發早期更好地獲取外包支持

       在遊戲行業,絕大部分工作室或者是項目組都或多或少的存在,爲了趕版本和進度,導致人力或時間不足的時候。這時候就需要將手裏的美術設計工作,外包給公司外的設計公司,獲取更多的人力資源,讓設計公司協助提供必要的美術資源,以保證項

原创 科技讓生活更娛樂

最近的谷歌眼鏡推起了新的科技風潮,雖然它還有諸多問題。但它引起的是體驗的革命。也許在看到谷歌眼鏡的時候已經有許多人在猜想如果使用谷歌眼鏡進行遊戲那將會是件多麼愜意的事(YY一下在路上進行虛擬與現實結合的遊戲那是一件很有趣的事)。 遊戲行業

原创 解密《英雄傳奇》動態界面

我們先來看幾個Flash動畫效果 熔鍊 英雄傳奇-輔印強化 英雄傳奇-寶具鑲嵌 英雄傳奇-組隊結算界面 Flash現在在互聯網行業中的應用極爲廣泛,音樂、傳媒、廣告、遊戲,前三項多言,我們今天的重點是解密Flash動畫在遊戲中的應

原创 打造快男/快女

請原諒我用了個如此浮躁的噱頭做爲標題,看完文章不能讓你走進娛樂圈,但或許能對視覺設計的效率有幫助。 天下武功,無堅不摧,唯快不破————by火雲邪神 在我們每天實際的視覺設計工作中,總有許多零碎與重複性的工作佔據了我們很大一部分寶貴的

原创 行爲經濟學與設計(下)

在上一篇中簡要地介紹了行爲經濟學以及它的一些基本研究成果。實際上在現實中好的設計並非是因爲何種理論瞭解的深入或者指導得好,因爲好的設計師腦中已經有了類似的模型在“冥冥之中”指導他們,只是他們自己或許也沒有發現。實際上有興趣瞭解行爲經濟學

原创 爲樂趣設計——遊戲交互設計的獨特之處

應用軟件、網站、遊戲作爲交互設計三大主要分類,其交互設計的基本原則都是相通的。但遊戲與其他兩種類型不同,玩家玩遊戲沒有一個非常具象的目標,他們玩遊戲的根本目的僅僅是體驗樂趣,那麼交互設計如何打造一個淋漓盡致的遊戲,幫助玩家獲得樂趣呢? —