原创 不用花一分線,松哥手把手教你上線個人博客

上一篇:聽說你的 IDEA 昨天掉鏈子了?松哥給你準備了大招 有不少小夥伴私信松哥,打聽松哥的博客是怎麼做的,其實這個我之前和大家聊過,今天就再來說一說。 我記得是 2015 年 4 月 15 在CSDN上發表了我的第一篇博客,是一個學習筆

原创 聽說你的 IDEA 昨天掉鏈子了?松哥給你準備了大招

昨天一直在忙,中午抽空瞅了一眼技術羣,天吶,竟然都在切磋 IDEA 激活碼的事情,瞬間明白可能 jetbrains 又在搞事情了。 我大概瞭解了下,這次出事的主要是 2019 版,之前的 2018 版沒有受影響。 我也是 2018 版用了好

原创 4 輪拿下字節 45k Offer,面試流程和考點全在這兒了

前段時間,有個朋友又出去面試了,這次他面試目標比較清晰,面的都是業務量大、業務比較核心的部門。前前後後去了不少公司,幾家大廠裏,他說給他印象最深的是字節。   圖源:拉勾網字節招聘信息 3 輪技術面 + 1 輪

原创 真不該在簡歷上寫“精通JVM”,被阿里面試官給整自閉了!

最近,我的小兄弟去阿里面試,居然被GC搞到心態炸了......那今天帶大家一起對JVM一探究竟。 衆所周知,對於Java程序員來說,Spring、SpringBoot都是外在的武功招式,而JVM則是內在的內功心法。 在大廠面試中,

原创 19張圖帶你梳理SpringCloud體系中的重要技術點!

回覆“ 666 ”獲取獨

原创 幹掉Spring全家桶!聽阿里P8聊完這個項目,還真漲了不少見識!

都說程序員工資高、待遇好,改變無數程序員職業生涯的金三銀四已來,你的小目標是 30K、40K,還是 16 薪的 20K?作爲一名 Java 開發工程師,當能力可以滿足公司業務需求時,拿到超預期的 Offer 並不算難。然而,提升 Java

原创 搞 Java 的年薪 50w 什麼水平?

‍ 年薪 50w 真的難嗎?   在我看來,程序員達到年薪 50w 的薪資水平,並不難。   而且這個羣體的數量還挺龐大的。   看看現在的大廠招聘 JD 就知道了,月薪 3w+,年薪 50w+ 的不在少數。    

原创 阿里巴巴Druid,輕鬆實現MySQL數據庫加密!

作者 | 王磊 來源 | Java中文社羣(ID:javacn666) 爲什麼要加密? 現在的開發習慣,無論是公司的項目還是個人的項目,都會選擇將源碼上傳到 Git 服務器(GitHub、Gitee 或是自建服務器),但只要將

原创 4輪面試拿下阿里 offer,我必須吹爆這份 RocketMQ 筆記!

前幾天一個朋友跟我說,他拿到了阿里 Java 開發的 offer,準備入職了。 半個多月的時間裏,前前後後面試了4輪,而讓他印象最深的一點是,想進阿里,RocketMQ 必須掌握。   確實如此,一個用消息隊列的人,不知道爲啥用,就有

原创 內置 Tomcat 容器在 SpringBoot 中是如何啓動的?

松哥原創的 Spring Boot 視頻教程已經殺青,感興趣的小夥伴戳這裏-->Spring Boot+Vue+微人事視頻教程 作者:木木匠  原文地址:my.oschina.net/luozhou/blog/3088908

原创 乾貨|6個牛逼的基於Vue.js的後臺控制面板,接私活必備

JavaEE擅長的就是企業級應用,作爲一個Java程序員,如果想自己徒手擼一個ERP、WMS之類的系統還是有一點挑戰的,不過今天松哥要給大家介紹幾款牛逼的基於Vue.js的後臺管理控制面板,掌握這幾款管理面板,差不多就可以單槍匹馬去接私活

原创 2020 原創乾貨彙總,小夥伴們要的文章索引來啦!

松哥原創的 Spring Boot 視頻教程已經殺青,感興趣的小夥伴戳這裏-->Spring Boot+Vue+微人事視頻教程 特意去找了下 2019 年的文章彙總: 2019 ,117 篇原創技術乾貨整理 松哥最近抽空也整

原创 Java 開源框架源碼分析全套資料都在這兒了,限時領取

對於開發來說,我們在工作中普遍都會用到各個開源框架,比如最基礎的 Spring,使開發網絡編程變得特別簡單的 Netty 框架,還有成爲目前微服務框架首選的 Spring Cloud 等。在多個框架之上,我們僅需使用幾行代碼,即可實現業

原创 設計模式,牛逼

大家好呀,想死你們了。 時不時就有讀者私信我,“松哥,我的代碼寫得很爛,該怎麼辦呀?” 寫代碼確實是門手藝活,這是我們程序員不得不承認的一個事實,畢竟要用手指頭來敲啊!不是手藝活是啥(笑) 簡單來分析一下代碼寫得爛的原因哈。其一,可能

原创 細品 Spring Boot+Thymeleaf,還有這麼多好玩的細節!

@目錄1. Thymeleaf 簡介2. 整合 Spring Boot2.1 基本用法2.2 手動渲染3. Thymeleaf 細節3.1 標準表達式語法3.1.1 簡單表達式3.1.2 字面量3.1.3 文本運算3.1.4 算術運算3.1