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51CTO博客開發

原创 iOS音視頻項目開發(跨平臺)

蘋果手機帶動了IOS的火熱,一大堆開發人員在搗鼓IOS平臺的開發,相信大家也使用過QQ的語音視頻對話功能,但是不知道大家有沒有試過自己來開發一個基於IOS平臺的音視頻即時通訊的應用,這個應用必須能夠做到跨平臺。現在介紹兩種方法使用IOS與其

原创 手機視頻通話帶寬要求

市面上不少手機音視頻的應用,但對於網絡帶寬的需要也都不一樣,如果佔用帶寬高,手機視頻3G網絡就有點慘了。目前常見的網絡主要有四種類型:ADSL撥號接入方式、光纖接入方式、3G撥號接入方式、局域網。 ADSL撥號接入方式是一種非對稱的網絡接入

原创 音視頻開發與技術方案選擇

隨着Internet的發展,寬帶的普及,純軟件的視頻會議有替代硬件視頻會議的趨勢,視頻會議系統是一套專業的純軟件視頻會議系統。只需要普通的設備終端,如PC機、攝像頭、耳機和麥克風就能進行基於Internet的視頻會議。與傳統的基於硬件的解決

原创 遠程醫療解決方案

“遠程醫療”的概念已提出很多年了,被賦予很高的期望。由於市場政策的支持,技術研發進步,遠程醫療得到了飛躍發展。但是遠程醫療業務系統在建設過程中仍然面臨着挑戰:視頻編解碼性能影響遠程診斷效果;醫療影像設備接口類型多,無法與遠程會診設備順利對接

原创 跨平臺視頻呼叫系統

視頻呼叫業務邏輯主要實現兩個終端(PC、手機、Pad等)之間的通話請求流程控制,包括請求(Request)、回覆(Reply)、開始(Start)以及結束(Finish)等過程,可以形象理解爲打電話的流程:撥號、等待、通話、掛斷。視頻呼叫業

原创 音視頻SDK解決方案對比

目前音視頻開發市場琳琅滿目,市場佔有率最大的當屬於RTX,視高等大公司。但是隨着科技的日新月異,一些新型的公司逐漸嶄露頭角,市場上用戶羣體的多樣化,,也將使用戶的選擇變得多樣性,同時帶來的是音視頻廠商之間進一步的激烈競爭。音視頻的開發區域涵