原创 【原創】 Boost序列化自己手寫實現簡易版

設計思路  在與多個系統進行網絡交互時,序列化是不可缺少的技術。編寫一個C++語言的序列化實現,是練習運用模板元編程的絕佳案例,理解C++模板是如何"面向編譯期編程"的(業內好像沒有這個說法)。序列化對象處理基礎數據類型和類類型,bo

原创 【原創】 Boost序列化了解設計思想

 在計算機科學的數據存儲中,序列化是將數據結構或對象狀態轉換爲,可以被存儲(例如,在文件或者內存中)或者被傳遞(例如,網絡通訊)的格式,並且後續能被重新轉換構建(可能在不同的計算器環境)。——摘自(翻譯)維基百科  文章概要

原创 Thrift設計與實現

文章簡介 從Thrift的C++源代碼中看,thrift的設計思想,討論跨語言優質RPC解決方案。   Thrift的誕生背景 Thrift的誕生時間大概斷定爲2007年左右,隨着Facebook網站流量的增加和站點功能的日益豐富,已經遠遠

原创 Thrift實踐(C++)

文章簡介 運用Thrift的TNonblockingServer編寫C++實踐案例。   Thrift服務端編程 從Thrift-0.12.0版本的C++源代碼來看服務端編程主要有:多線程模型,一個新的客戶端連接創建一個線程處理;多線程線程

原创 【原創】瞭解Boost序列化的設計思想

  在計算機科學的數據存儲中,序列化是將數據結構或對象狀態轉換爲,可以被存儲(例如,在文件或者內存中)或者被傳遞(例如,網絡通訊)的格式,並且後續能被重新轉換構建(可能在不同的計算器環境)。——摘自(翻譯)維基百科   文章概要    

原创 【原創】自己手寫實現Boost序列化簡易版

設計思路   在與多個系統進行網絡交互時,序列化是不可缺少的技術。編寫一個C++語言的序列化實現,是練習運用模板元編程的絕佳案例,理解C++模板是如何"面向編譯期編程"的(業內好像沒有這個說法)。序列化對象處理基礎數據類型和類類型,boos