原创 預製件

https://www.jianshu.com/p/babed2183e27 https://www.jianshu.com/p/d3d3849acc65 場景裏面創建獨立的子界面或子窗口。在Cocos Creator中實現子界面的最

原创 nodejs相關

// node 開發技能彙總 //1. 使用javascript語言寫的一個服務器環境(基本語法 :面向對象 閉包 設計模式 作用域) //2. nodejs的核心內置類庫 (全局對象 事件 流 網絡 子程序) //3. 第三

原创 node例子1 express,做一個簡單的登錄界面,nodejs+express+mysql

index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body>

原创 node例子2 從後臺讀取圖片展示在瀏覽器。

server.js var http = require('http'); var readImage = require('./image') console.log(readImage);; http.createServe

原创 node例子3 行爲驅動執行,針對不同的url處理具體的業務邏輯

index.js var server = require("./server"); var router = require("./router"); var requestHandlers = require("./request

原创 正則表達式

// 正則表達式相關: // * 匹配前面的子表達式任意次。例如,zo*能匹配“z”,也能匹配“zo”以及“zoo”。*等價於{0,}。 // 比較(X)和(?:X),前者是捕獲分組,後者不捕獲,區別在於正則表達式匹配輸入字符

原创 node 核心內置類庫1 EventEmitter和全局對象以及(事件機制和觀察者模式的關係)

//node 核心內置類庫 //node 的核心模塊有: EventEmitter, Stream, FS, Net 和全局對象 //-------------------------------------------------

原创 node 核心內置類庫2 :Stream和Stream的writable示例

//有哪些常用的Stream,分別什麼時候使用 //參考答案: // Readable爲可被讀流,在作爲輸入數據源時使用; // Writable爲可被寫流,在作爲輸出源時使用; // Duplex爲可讀寫流,它作爲輸出源接受被寫入,

原创 Web Socket

https://www.cnblogs.com/fuqiang88/p/5956363.html Web Sockets API //創建Web Socket; 實例化了WebSocket 對象後,瀏覽器就會馬上嘗試創建連接。 W

原创 node核心內置庫4 fs 以及fs讀取json配置文件得到js對象

//核心內置庫 文件 let fs = require('fs'); //原生 readdir:只能當前目錄,不尋找下級 let dirList = fs.readdirSync('./node_modules') console.l

原创 javascript高級

//javascript高級話題 console.log("hello world!"); //一.常用js類定義的方法有哪些 //1. 構造方法定義類 function Person(){ this.name = "fan

原创 node核心內置庫3 net(網絡) 以及 實現簡單的一個http

例子1:實現簡單的一個http //實現簡單的一個http var http = require('http'); // 加載http模塊 http.createServer(function(req, res) { res

原创 探討nodejs回調函數的執行順序與回調函數的參數是哪兒來的

console.log('2--------------------') //fs.readFile(file[, options], callback) //默認獲取二進制數據。參數設置爲utf8將獲取文本數據 fs.readFi

原创 一個文件上傳示例

//一個文件上傳示例: (1),建立“server.js” //複製代碼 代碼如下: var http = require('http'); var url = require('url'); function start(rout

原创 第24 章 JavaScript最佳實踐方式

24.1.4 編程實踐 尊重對象所有權 如果你不負責創建或維護某個對象、它的對象或者它的方法,那麼你就不能對它們進行修改。更具體地說:  不要爲實例或原型添加屬性;  不要爲實例或原型添加方法;  不要重定義已存在的方法。