原创 基於caffe與MATLAB接口迴歸分析與可視化 原 薦

-----------------更新日誌----------------- 20:33 2017/1/28    提供MATLAB生成loss曲線的方法 -----------------更新日誌----------------- 如果遇

原创 【模式識別】學習筆記(4)>>>【感知器、梯度法、最小平方誤差(LMSE)算法】 原

感知器的出發點則類似於這樣的例子:當我們面前擺放着一盆水的時候,想要知道水溫是熱還是燙,是冷還是溫。 如果我們事先知道自己如果用手去摸會被燙着或者會被凍着,我們就會慢慢將將手伸過去,慢慢地接近容器或者水面。 但是當我們事先並不知道會發生上述

原创 翻譯過的一些博客文章 頂 原

如有翻譯不當的地方,請一定強烈指正! 注:有一部分段落是別人先翻譯的,但是鄙人按照自己的理解覺得有出入的翻譯,也會再翻一遍,以期給讀者帶來多元化的翻譯結果,感激的是OSC提供了這樣的方式,當然,二次翻譯的時候有時候也會參考下一次翻譯。 簡單

原创 圖像處理算法的各種優化【持續更新中】 原

首先,必須給開源中國的博客系統點個贊,右邊的標題導航真的很方便,跟CSDN"十幾年"一塵不變的畫風比起來真的甩了好幾條街,說不定一言不合就超越CSDN了(什麼?已經超越了?)~以下內容目前只是大膽猜測、感覺、沒有查閱過一些資料(這樣的資料好

原创 有遮擋有隱藏應用程序錄像【更新中】-草稿版 原

遇到的困難: ?(150219)使用GDI+中PrintWindow的方法只能獲取託管程序空間的Bitmap,對於非託管的貌似無效。還有就是開啓雙緩存後畫布不能在paint結束時Dispose。否則無圖像(實際上託管中可以獲得位圖)。 ?(

原创 【模式識別】學習筆記——系列目錄 原

【聚類分析】 【判別函數】     >>【Fisher線性判別】

原创 有遮擋有隱藏應用程序錄像【更新中】 原

使用PrintWindow方法可以獲得程序位圖,無關乎託管和非託管,只是好像很多遊戲使用DS的是無法獲取位圖的,代碼如下:(大部分參考自:http://blog.csdn.net/spiderlily/article/details/85

原创 【機器學習】Andrew Ng梯度下降法實戰 原 薦

問題建模 在房價預測問題當中,設特徵向量x1=size,x2=房間數 假設房價y可由函數以下函數估測,並另x0=1:   那麼對於m個樣本,我們需要求取一組theta使得該式子最小: 搜索算法實現   簡化公式推導 那麼反映

原创 【模式識別】學習筆記(5)>>>【勢函數、貝葉斯分類器】【未完】 原

所謂的勢,就是電勢的意思;在模式x1處其電勢最高,一般爲1.0,而離其越遠則一般電勢越小,刻畫電勢分佈情況的函數就叫勢函數,而所有模式的勢函數結合起來就是積累位勢函數K(x)。K(x)一般可作爲判別函數。 貝葉斯分類器 理解它,至少要了解條

原创 【C#】【APK】APK文件解析AXML-層層深入APK文件解析之一 原 薦

APK解析是很久以前想完成的一件事,但是因爲一些事情擱下了。 當時使用Iteedee的代碼在200多個APK文件中有將近四分之一的文件是無法成功解析AXML的。Iteedee下稱I ‍因此,本文的代碼基於I的代碼修改,效果基本接近於APKT

原创 【模式識別】學習筆記(1)>>>【聚類分析】 原 薦

聚類分析 相似性測度: 歐氏距離(多用)、馬氏距離、明氏距離、角度相似性。 聚類準則: 進而還需要一種基於數值的聚類準則,能將相似的模式樣本分在同一類,這就是聚類準則:試探法、聚類準則函數法。     試探法: 憑直觀感覺或經驗確定

原创 【模式識別】學習筆記(2)>>>【判別函數】 原 薦

判別函數在模式識別系統的主要作用就是判別各個模式所屬的類別。 如下直線描述的判別函數即將模式分爲兩類。 獲取判別函數:         1-先確定判別函數形式,線性還是非線性、直線曲線折線等;         2-確定函數係數,通過可分

原创 紋理分析 原

紋理基礎 紋理分析方法分類:結構分析法、統計分析、紋理模型法、信號處理法。 應用領域:目標識別、遙感測量、圖像檢索、紋理合成。 結構法:句法結構、排列規則、濾波器表述的基元、直方圖表述的基元。 統計法:灰度直方圖、紋理統計矩(n階矩,非原

原创 【模式識別】學習筆記(3)>>>【Fisher線性判別】 原 薦

問題預備:         如果考慮把d維空間的樣本投影到一條直線上,形成一維空間,即把維數壓縮到一維。然而:         1、即使樣本在d維空間裏形成若干緊湊的互相分得開的集羣,當把它們投影到一條直線上時,也可能會是幾類樣本混在一起