原创 Kinect結合Unity3D引擎開發體感遊戲(二) 頂 原 薦

       這篇接着《Kinect結合Unity3D引擎開發體感遊戲(一)》,時隔3個月纔出這篇,在此期間還有不少機油們,要求出續集,期間在公司那邊事情太多,一直幫公司前人做的項目擦屁股,到目前爲止,完成了差不多,累啊,相信大家都有體會,

原创 c++11 + SDL2 + ffmpeg +OpenAL + java = Android播放器 原

從零開始寫PC端播放器的時候,就想跨平臺的,所以選擇了c/c++11來做。PC端基本功能算是完成了,就想移植到Android播放器,從一個對Android完全不瞭解,到現在做出這個版本,經過了近3周從零邊學邊做,踩了不少坑,終於完成了第一

原创 利用ffmpeg打造播放器直播觀看公網rtmp1s延時極致優化 頂 原

此文章主旨爲了說明在無須修改ffmpeg任何源碼,以及修改編碼參數設置以及服務器、CDN配置,優化播放器即可達到1s延時效果。 關於rtmp直播流打開慢和延時大的問題, 很多人共識播放器在公網都在2-3s的延時是正常的, 前天一款播放器拉流

原创 Kinect結合Unity3D引擎開發體感遊戲(一) 頂 原

最近公司項目需要做科技館的體感遊戲,以前也沒接觸過遊戲,雖然以前自己也是想做遊戲,我想大部分都是學編程出來來做遊戲,哈哈(請允許我淫笑一下,終於可以做這方面)。雖然以前沒接觸過體感遊戲,看到的體驗也是大部分看到的視頻,幸好現在網絡還是

原创 Opencv實時眼球追蹤,解脫的你雙手,讓你的眼睛寫代碼! 頂 原 薦

      Opencv實時眼球追蹤,讓你的眼睛寫代碼!這個還是有點對於我現在的追蹤效果,還有點距離,但是我想完成這個還是沒有問題的,用眼睛去控制電腦打字。我認爲只要用手可以做,用眼睛都可以做到,包括遊戲、畫畫、寫字等等!       廢話

原创 體感Kinect結合Unity3D引擎開發虛擬現實AR 頂 原 薦

        2015年的第一場源創會,由 @愛吃魚的貓大哥 做了一篇虛擬現實—我們能做的其實很多的豬蹄,主要介紹了增強現實框架-MetaioSDK開發包,我想大家對於這個主題肯定吃的還不夠過癮,那麼今天就在來點猛料,滿足大家慾望!由於公