原创 《終極網絡服務端編程》pdf 以及配套源碼下載 頂 原

《終極網絡服務端編程》 主要圍繞網絡服務端編程技術,編程語言使用c/c++ ,lua,從基礎的網絡通訊知識講解,到實現一個高效通用的網絡模塊、使用封裝的自定義協議c/s通訊工程實例、基本的socket select io模型到socket

原创 rtmp直播相關的開源項目 原

研究了一段時間rtmp,接觸了一些相關的開源項目。總結如下   red5        java 開源。功能提供 rtmp 。java編寫效率內存開銷比較大 nginx-rtmp  c++開源。基於nginx的擴展,提供rtmp HTTP-

原创 萊科迪網絡攝像頭rtsp地址 原

用的萊科迪網絡攝像頭。想用vlc查看rtsp. 無奈沒找到地址,只好用軟件查看下數據包。 下面是開始的數據包。 第一包就知道了rtsp的地址。。rtsp://192.168.0.44:554/stream2 1  192.168.0.15:

原创 終極網絡服務端編程--第二章 Server框架與消息處理 原

第二章 Server框架與消息處理 2.1  Server框架   現在我們有了網絡模塊,繼續實現服務端Server,上一章,我們的例子代碼都是在main.cpp裏,如果項目邏輯越來越大,那麼main.cpp會很臃腫,這樣堆砌代碼是不好

原创 記一次加密網頁html的研究 頂 原

某次web編程,思考着辛辛苦苦編寫的web別人 右鍵查看源碼不就一目瞭然了?當然有些人會把script寫入外部js引入,但也只是增加了查看源碼的步驟。我就想把整個頁面html都加密下,只是右鍵查看時,看不出代碼。那麼是否可行?用哪種方法?

原创 [原創]irrlicht 3d遊戲武器粒子特效的實現1 頂 原

3d遊戲裏的武器特效比如有粒子發光,火焰,或者是劍氣散發出來。一般都可以用粒子來實現(有點偷懶還可以用精靈圖片動畫來實現= =更節約資源,比如夢幻西遊那種2d的特效都是圖片動畫)。 例如上圖的武器粒子效果。 思路是這樣的。 找到武器劍柄節

原创 [原創]irrlicht 3d遊戲武器粒子特效的實現2 頂 原

上次講解了3d遊戲裏武器的粒子效果實現,今天繼續講解武器表面增強(加)一層紋理特效。 先來看下效果   原來武器表面是沒有這個七彩圖片流動的效果的。   原武器的圖片   這個技術用到了hlsl ,高階着色器語言(High Level

原创 代碼生成x264編碼flv記錄 原 薦

代碼生成x264編碼flv記錄 最近研究h264+aac 的flv直播 ,把flv格式完全的啃了下。下面簡單說下。 flv 文件開始是9個字節的flv頭。 46 4c 56 就是 F L V 的十六進制。第4個字節 01 表示FLV版本號

原创 sdl2播放網絡音頻直播pcm播放pcm音頻流 原

音頻直播服務是叫做 LANmic 無線話筒 的安卓程序。 訪問http://192.168.1.8:8080 就能播放了。可以網頁播放,vlc,ffmpeg, 那麼我sdl能不能播放呢?LANmic 提供了wav編碼,可以直接pcm播放。

原创 irrlicht 3d遊戲編程1第三人稱攝像機 原

近來有空,打算寫點遊戲編程的文章。 今天第一篇,關於第三人稱攝像機的。 先看效果   按下鼠標中鍵,左右可旋轉,上下可傾斜。   下面是代碼 #include <windows.h> #include <string.h> // s

原创 微聊 仿微信聊天android app 開源 原

仿微信聊天android app s工程是php 聊天server代碼 WeTalk工程是 仿微信聊天android app db.sql 是mysql數據庫,php使用的     源碼 https://gitee.com/sima

原创 win32截屏並rgb24轉yuv420 原

void ScreenCap(void* buf, int w, int h) { HWND hDesk = GetDesktopWindow(); HDC hScreen = GetDC(hDesk);

原创 使用easyui的DataGrid實現即時編輯(CRUD) 原

  首先來個users.sql   /* MySQL Data Transfer Source Host: localhost Source Database: mydb Target Host: localhost Target Dat

原创 《終極網絡服務端編程》的lua server 源碼,支持上千連接併發沒問題 原

《終極網絡服務端編程》的lua server 實現了lua腳本處理服務端邏輯+數據庫 lua服務端 c++版服務端客戶端(netserver,netclient) lua服務端 就是 c++ netserver項目的lua腳本化版 運行效果

原创 終極網絡服務端編程--第一章【網絡模塊】 原

終極網絡服務端編程--第一章【網絡模塊】     第一章 網絡模塊 1.1網絡編程概述/基本socket api   很多網絡遊戲通訊都是客戶端/服務器結構。 簡寫Client/Server 或是c/s 。 c/s架構允許N個Clien