原创 WinformGDI+入門級實例——掃雷遊戲(附源碼) 頂 原 薦

整體思路: 掃雷的遊戲界面讓我從一開始就想到了二維數組,事實上用二維數組來定義遊戲數據確實是最符合人類思維的方式。(Square類會在後面解釋) //遊戲數據 private readonly Square[,] _gameData;