原创 Django Bootstrap toolkit 原

#背景# bootstrap爲前端的快速開發提供了一個很好的框架;Django則爲後端的快速提供了全方位的支持,但是需要自己負責實現前端的視覺部分。一前一後兩個框架正好可以結合構建一套完整的開發方案出來。 常規的界面,可以在Django的模

原创 windows平臺安裝autossh服務 原

首先按要裝cygwin,並選擇安裝autossh。 然後在cygwin終端中執行安裝服務命令: cygrunsrv -I AutoSSH -y tcpip -O -u $user -w $pwd -p /usr/bin/autossh -a

原创 Django多對多模型自定義中間媒介(through)在運行期的表現 原

使用自定義中間媒介來實現多對多關係的時候,主要的目的是在中間媒介中保存關係的特有屬性。舉個例子,比如學生與課程之間的關係就屬於多對多的,而且當學生與課程建立關係之後隨之還會產生附屬的屬性,如:成績。 如下例: <!-- lang: pyth

原创 SEO題記 原

昨天和好朋友小聚,他最近研究SEO,深受啓發。簡要總結如下: 用一句話獨特的話描述你的網站。搜索引擎顯示你的網站的時候,只會顯示非常短的一句話(約一百多個字符)。要想讓別人注意,必須要用一句特別獨特、高度概括、並且要非常準確的話來說明你的

原创 解決Android 4.2.2 脫機(offline)問題 原

Android在升級到4.2.2之後,在安全性上了一些調整。未USB調試模式增加了白名單功能。只有白名單上的機器才能打開調試。同時需要Adb爲1.0.31以上版本。 基於以上因素。需要自己升級開發工具。 Flash Builder自帶的ad

原创 jFinal開發規範 頂 原

jFinal 開發規範 概述 本文檔用於說明使用jFinal進行項目開發時,應該遵循的規範與慣用法等內容。 開發流程 雖然我們期望數據庫能夠在設計階段即可凍結,但往往要到開發的後期。這就勢必涉及到數據庫的更新與jFinal模型更新如何同步的

原创 從Linux遷移到Winodws 原

在完全使用Linux工作將近兩年後,我決定重新遷移到Windows上來。促使遷移的主要原因有兩個,一個事自己做的產品將來可能會有很多運行到Windows平臺,遷移過來主要是爲了避免不必要的麻煩;二來Linux作爲桌面仍然無法非常完美的解決兩

原创 僞鏈接的差異 原

<a href='javascript:;'></a> <a href='javascript:void(0)'></a> <!--本質上與上一條相同--> 這些都是廣泛使用的創建僞鏈接的方法,在絕大多數情況下他們工作良好。可是如果同時註

原创 html5的templte標籤 原

一般我們使用<script type='text/html'></script>來定義前端的模板。可是如果這模板中包含有嵌套的<script>標籤,那麼在ie8/9等瀏覽器中就不能正常工作。好在HTML5提供了一個專門的template標籤

原创 django的視頻處理 原

爲用戶提供視頻服務,除了原始文件外,一般都要轉爲更加常規的.mp4格式,以更好的支持用戶的觀看。視頻文件又比較大,可能會消耗服務器大量的資源(存儲、帶寬等),常規的模式是將這些文件存儲到雲存儲服務中。 在Django中,一般會採用如下

原创 Django 基於類的視圖源碼分析 三 原

列表類通用視圖(list.py) 此文件包含用於顯示數據列表常用的類和工具類。不僅可以方便的用於顯示基於模型(Model)的數據列表,也可以用於顯示自定義數據列表。 此圖中綠色部分屬於base.py,引入此圖中是爲了說明他們之間的關係 M

原创 Air、Flash、Flex 等的區別 原

"一夜北風寒,萬里塵埃散",這一夜北風不僅吹散了將近兩個月的霧霾,還吹散了籠罩在心頭的Flash、Air、Flex之間關係的迷惑。 Flash 衆所周知的提供網絡動畫,跨平臺視頻的插件。也被廣放用於遊戲等的開發。 Air 可以說是脫

原创 解決Django 1.5非域名訪問產生的500錯誤 原

Django 1.5開始提供了一個新的,而且是必需開啓的特性:通過設置ALLOWED_HOSTS,來限制訪問的域名。只有通過綁定好的域名才能訪問站點,而通過IP地址或非綁定到此站點的方式,則會被拒絕(默認會產生一個500錯誤)。 這是一個非

原创 CentOS配置無密碼登錄 原

配置sshd服務 在服務器上修改/etc/ssh/sshd_config: `<!-- lang: shell --> #禁止root登錄 PermitRootLogin no #指定可以登錄的用戶 AllowUsers bob al

原创 Django的全文檢索 頂 原

我們曾經愉快的使用Haystack+Whoosh作爲全文檢索引擎,可伴隨着數據的增加,我們毫無意外的遇到了性能問題。檢索時間從毫秒級一下子跌入秒級,常常一個檢所需要數秒鐘才能返回。而且一旦我們要對索引內容進行調整,而不得不全部重建索引,只能