原创 第二個星期

  又到了一週的最後一天, 回顧這一週學到了些什麼東西?以及又有那些進步?下面我將羅列一下,算是對自己的一個總結與反思。   繼續上回說:本次的項目需要用到微信開發的知識,於是乎前三天研究了一下關於微信公衆號開發的一些流程和注意事

原创 undefined和null的區別與詳解

1、null表示"沒有對象",即該處不應該有值。 (1) 作爲函數的參數,表示該函數的參數不是對象。 (2) 作爲對象原型鏈的終點 (3) 轉爲數值時爲 0 Number null //是數字 2、undefined表示"缺少

原创 Java中比較運算符compareTo()、equals()與==的區別及應用總結

比較運算符用於判斷兩個數據的大小,例如:大於、等於、不等於。比較的結果是一個布爾值( true 或 false )。 Java 中常用的比較運算符如下表所示: 比較運算符 名稱 舉例 結果 > 大於 a=5;b=2;

原创 12月初總結

  不知不覺一個月就這樣過去了,之前對於有關時間的名言警句沒有深刻的理解,並沒有多大的感觸。到了大三才感覺到了時間真的是彈指一揮間,只能說之前浪費了好多時間,導致到大三才有了時間不夠,時間不會重來的感慨。   作爲一個學生,還是從

原创 程序媛、學生黨新手上路的化妝筆記

對化妝一概不知,不知道用什麼化妝品,不知道化妝的步驟,自己大致做了一個流程圖,供自己參考。

原创 2020年的冬至日

  今天是冬至日,一大早起來,天霧濛濛的,能見度不足5米,可見這時候待在被窩是最舒服的。要不是我今天值日,也不會早起😁😂😂。小組從今天開始閉組了,剩下的時間可以自己支配了,但是迎面而來得是期末考試這個大關,時間不多,還是要抓緊時間

原创 實習周的生活

  不知不覺實習周已經過去了一半,要說這一週過得如何,何嘗一個愜意了得。我這樣說,你們肯定會想打我。但是事實就是如此,我對此也深表歉意。實習周沒有因爲項目的緊張而抓緊每分每秒,相反卻成了我偷懶休息的擋箭牌。哎,等這兩天實習完,一定

原创 新版bscroll輪播圖無縫切換

  用bscroll手寫一個輪播圖,過程中遇到了很多坑,最主要的原因是bscroll新舊版本造成的。新版本中的一些調用方式、屬性和舊版本的有差別。接下來是思路: 一、基本雛形 創建輪播圖組件(slider)   slider表示最

原创 新的一週10.20

  又到了一週的尾聲,今天上午進行了大掃除,學習環境一下子亮堂舒適了好多,迎接領導蒞臨。   那麼一週過得又如何呢?總的來說,還行吧。學習是一個潛移默化的過程,俗話說“一口吃不成胖子”,確實如此,剛開始接觸一門新知識,總是對它很陌

原创 解決better-scroll滾動無效問題

  昨天在寫一個移動端的橫向滾動,引入cube-ui的cube-scroll,硬是不出來效果,後來還是自己的css有問題。要想引入得經過以下幾個步驟: 一、安裝cube-ui npm install cube-ui --save

原创 axios實現後端代理,請求qq音樂接口數據

原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_14988399/article/details/80692789https://blog.csdn.net/tangxiujiang/a

原创 越過中秋之總結915

  距離寫博客總結已有兩週了,上週大家都忙於招新事項,發傳單,招新ppt宣講,定海報、貼展板、還有教師節和中秋節兩個節日。在教師節那天,我們給老師送了祝福;中秋節的時候,老師給我們發了月餅:doge::doge:。 生活瑣事   

原创 ES6學習記錄6.數組的擴展

1、擴展運算符   擴展運算符(spread)是三個點(…)。它好比 rest 參數的逆運算,將一個數組轉爲用逗號分隔的參數序列。該運算符主要用於函數調用 // ES5 的寫法 function f(x, y, z) { //

原创 個人博客

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原创 對象的擴展

  對象(object)是 JavaScript 最重要的數據結構。ES6中對對象又有了重大的升級,下面我將從屬性、屬性名、super關鍵字這幾方面進行總結,方便理解記憶。 一、屬性的簡潔表示法 ES6 允許直接寫入變量和函數,作