原创 控制攝像機pitch不到地下 cesium

網上找的控制攝像機pitch的,雖然不太好用 但是能解一下燃眉之急,記錄一下 viewer.clock.onTick.addEventListener(function () { if(viewer.camera.pitc

原创 轉:cesuim加載傾斜攝影OSGB三維數據完整過程(超詳細)

轉載一篇關於傾斜攝影數據加載報錯的文章,感謝博主 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_36377037/article/details/86591761 1、得到正確原始.osgb格式數據; (1)傾斜攝影

原创 ThreeJS動態加載div標籤

思路: 1.在頁面中創建一個div標籤; 2.確定標籤在三維場景中的三維位置; 3.計算三維位置的屏幕座標; 4.在每一幀的渲染中都計算一下這個三維座標的屏幕位置,並把屏幕位置賦給標籤。 具體實現: 1.創建div標籤 標籤樣式:

原创 Threejs-射線拾取模型,獲取模型表面點擊的點座標

addEventListener('click',Ray);// 監聽窗口鼠標單擊事件 function Ray() { var windowX = event.clientX;//鼠標單擊位置

原创 threejs 攝像頭區域模擬

要做一個模擬攝像頭區域的功能,本想用cameraHelper模擬出的線與模型求交點,然後通過得到的點畫三角面,可看cameraHelper的屬性,pointMap並不是直接給出了最遠的四個點,沒看出來到底是怎麼對應到三維點的,所以

原创 CesiumJs+ThreeJs實測

原帖:https://blog.csdn.net/zhishiqu/article/details/79077883 這篇帖子講述瞭如何將cesium和threejs結合,但是如果跟着代碼敲一遍,會發現並不能加載出threejs的模型

原创 Cesium動態更改貼圖

原帖:https://www.cnblogs.com/flypopo/p/9774079.html 網上看了篇帖子,記錄一下,還沒有測試是否可行 無法更改單個實力的貼圖 所有實力的貼圖都會同步發生更改 var viewer = new

原创 threejs 通過兩點生成貝塞爾曲線

三階貝塞爾曲線 function addLines(v0, v3) { // 計算向量夾角 let angle = v0.angleTo(v3) * 270 / Math.PI / 10; // 0 ~ Math.PI

原创 threejs 攝像機沿特定軌跡飛行

//獲取當前camera位置 let camPosition=camera.position; //獲取攝像機當前位置 let newPosition=new THREE.Vertex(1,50,-24);

原创 threejs uv貼圖

原始貼圖: 實現效果: //cube uv貼圖 var cubeMaterial=new THREE.MeshPhongMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('./img/build

原创 Three.js簡單編程

在這裏記錄幾個常用的threejs的方法,以便以後查找 //監聽鼠標移動拾取物體 function ray() { var Sx = event.clientX;//鼠標單擊位置橫座標 var

原创 Revit單構件導出IFC

Revit單構件導出IFC 對revit模型的應用中,由於模型過大,不得不進行模型拆分導出。本文針對模型單構件導出ifc,寫了個小功能。revit支持只僅導出視圖可見的模型,窗口操作如下圖: 我們要用代碼實現上述功能。 revit提