原创 影視後期常見問題分析。

想要製作一個影視作品,一定要經過後期剪輯,那麼後期剪輯到底是做什麼呢?後期剪輯的剪輯點又在那裏呢?我們應該怎麼做後期剪輯工作呢?下面我們就這一些問題一一展開分析和討論。 後期剪輯是做什麼的?後期剪輯是將前期的各種素材進行整合的工作統稱,是一

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原创 影視後期調色必要性以及操作理論

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原创 unity3d遊戲開發優化簡單說明

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原创 自學Unity3d的一些網站及相應學習路線

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原创 unity3d 2d遊戲製作技巧

想學Unity3D遊戲開發的新手要怎麼學呢?“冰凍三尺非一日之寒”想一躍成爲大神有些難度,那就要從基礎學起,可以先慢慢的熟悉引擎基本信息後學習編程語言,當然也可以先學習編程語言先,固然你已有基礎是最好的。次序並不重要,重要的是興趣。 Uni