原创 物理學之美

存在三種美:現象之美、理論描述之美、理論結構之美。當然,像所有這一類討論一樣,它們之間沒有截然明確的分界線,它們之間有重疊,還有一些美的發展,人們發現很難把它們歸入哪一類。但我傾向於認爲,一般來說在理論物理學中有不同類型的美,而我們對這些美

原创 人生不過一念間......-讀《人生不過一念間:南懷瑾的15堂人生智慧課》

這兩天檸檬樹編著的《人生不過一念間:南懷瑾的15堂人生智慧課讀書》。收穫並不是太多,更適合年輕人閱讀。因爲裏面很多理念已深入到我們的思想中了。這本書的總體意義是:生命於一呼一吸之間,如白駒過隙,如春水東流,永不復還。所以我們要認清生命的意義

原创 自己過得精彩比什麼都更重要

有一個人想學繪畫,可是總是猶豫不決,無法下定決心,他就去諮詢自己的朋友。他說:“我想學繪畫,可是再過四年我就四十歲了。我這樣的年紀還能再學習畫畫嗎?不會太老嗎?”他的朋友對他說:“爲什麼不行呢?就算不學繪畫,再過四年你也是四十歲啊。”既然都

原创 藝術就是理念

藝術或許是月亮,真實世界是那顆發射耀眼光芒的太陽。月亮掛在西南方的夜空,有云彩在它周圍飄蕩。雲靠近時我看不見月亮,雲走開始月光灑在我的臉上。月亮本身不發光,雲彩也靠風吹動。藝術風格演變的主線之一便是月亮與太陽關係的變化,也就是藝術與現實的關

原创 人的“生命”

(日更練習用)生命這短暫現象,就是用來大膽體驗、大膽突破的,做草還是做參天大樹, 都是由內心的意志、向陽的力量、對這世界喜歡的程度對“土壤”營養吸收的程度、……決定的;樹是因爲看得高遠……這世界對所有生命都是一樣的,“土壤”或稍有不同;但因

原创 “生命”是個積累過程……

所以:現在學的主要是用筆、用色、技法、……,是一種熟悉熟練融透的過程,最終都是爲表達自己的思想情感、情懷、對世界對生命的認知服務的……最終想用什麼色就用什麼色,想怎麼畫就怎麼畫,想怎麼創新就怎麼創新,一切爲表達服務……那纔是真正畫畫的開始…

原创 寫意藝術或起於相機的發明

藝術開始逐步脫離技巧,放棄細膩逼真的寫實,走向抽象、關注體驗和感受,可能很大程度上是因爲相機的發明(法國的達蓋爾在1839年發明第一臺相機,剛好處於前印象派發展的時期)、藝術經紀人的資助(使得畢加索可以獨立創作非主流的作品不需要擔心生活來源

原创 寒江獨釣圖

馬遠《寒江獨釣圖》取柳宗元詩意“孤舟蓑笠翁,獨釣寒江雪”詩意。畫面上只有一葉扁舟和獨坐垂釣的漁翁,他身體略前傾,全神貫注,或許此時正有魚兒咬鉤?由於釣者坐在船的一端,故而船尾微微上翹。四周除了寥寥幾筆的微波之外,幾乎全爲空白。然而,就是這片

原创 與孩子們聊:生命成長意義

所以認知成長環境塑造了不同的“你我他”,我們其實無法改變任何人:你改變不了別人、別人也無法改變你……就像我不可能改變五爺去寫小說,勸動四姨夫去學畫畫,……;絕大多數夫妻都很難相互改變就像魯訊對國民也只能“哀其不幸怒其不爭”……去想別人、比較

原创 成長固化

《愛情保衛戰》一位53歲的兄弟,常年做泥瓦匠,錢有老婆管。不會微信、交手機費、手機轉帳、……,兩人一鬧口角,老婆就出走,把錢花光。專家給建議:調整自己,跟上時代,多出去轉轉……我在想:怎麼可能呢,每種“生命”都由它自己的從外而內、再從內而外

原创 “生命”(廣義)都是宇宙的“分形”

剛學畫時你會發現花(梅蘭竹菊)鳥、山水、人物都是孤立的,當你畫得多了、畫到一定程度時,梅蘭竹菊都是一體的、一樣的,……。讀書也是這樣(讀到一定程度,到處是聯繫、到處是類通、到處是一樣的底層邏輯模型、……)、人生的運行也是如此(最後都與你的三

原创 “生命”之路

如果不是天才,感覺書法與繪畫起碼都要十年以上功夫,才能開始走向自由表達自我之路……,而這種付出又與物質無關;所以要有強烈的興趣、愛好、對生命的熱愛、對世界的好奇探索做支撐。每一種能進化成型的“生命”都不易,其背後的經年累月、刻意練習、與身體

原创 生命之美在於結構,一切藝術美都是結構美……

爲什麼雕塑、畫畫都是先起型、佈局(國畫叫“經營位置”),寫小說有懸念、伏筆、轉折——節奏、引導、角度——時間、空間、重要性等這些佈局謀篇,砌房子要先打根基、框架,……?其實結構(架構)就是草稿、謀劃、預先佈局,最終體現的是主題、審美、目標、

原创 動漫劇本的三種類型

劇本的三種類型故事按照敘事方法、刻畫形式、結局等因素分爲不同類型。常見三種一、傳統故事外在衝突、線性時間、因果關係、封閉結局、單一關係、主動主角。二、極簡主義內在衝突、多主角、開放結局三、反式結構1.巧合《故事的解剖》一書中這樣說:“在故事

原创 漫畫靜態鏡頭分類

1.遠景:通常描繪的是整個環境,但也會準確地描繪角色的位置。2.中景:描繪人物與環境的關係,多用於交代多個角色之間的互動或者角色和環境的互動。3.近景:詳細描繪一個或者多個角色的選景,用於表達角色的肢體動作、神態、姿勢、服裝造型。所以很多時