原创 Unity如何實現警車抓捕玩家車輛,並避免使用尋路代理後,直接撞飛玩家

代碼如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.AI; public c

原创 MongoDB怎麼用C#插入Bson複雜對象,如數組,布爾值等

話不多說直接上BsonDocument代碼,至於怎麼插入,不想解釋,只舉例兩種類型,其它的自己類推: var document = new BsonDocument { {“id”, pd.id }, {“name”,pd.nam

原创 C#解析MongoDB的bson轉成的可變數組對象中的Date數據

2019年12月17日 晴 羣裏的大佬都在聊ET服務器框架了 我寫一個json的bug,自覺留下來加班,想到這裏眼淚不自覺流下來。 原因是無法解析Date數據。 相關代碼如下: //第一步,轉化爲嚴格模式的json var

原创 NetCore 3.1 Linux 寶塔 MongoDB部署簡單的遊戲服務器(MongoDB存在嚴重漏洞,請不要使用27017端口!!!!!!!!!)

這裏寫自定義目錄標題關於Linux 下部署跨平臺netcore3.1應用以及MongoDB(更新中。。。)雲服務可視化配置NetCore 3.1配置創建NetCore應用發佈部署到Linux上運行本地連接Linux服務器上Mong

原创 關於安卓與unity開發中,AAR的報的一個錯誤

錯誤:IOException: Failed to Copy File / Directory from ‘Temp/StagingArea\android-libraries\xflibrary-debug\classes.ja

原创 NetCore 3.1 Linux 寶塔 MongoDB部署簡單的遊戲服務器(更新中。。。)

這裏寫自定義目錄標題關於Linux 下部署跨平臺netcore3.1應用以及MongoDB(更新中。。。)雲服務可視化配置NetCore 3.1配置創建NetCore應用發佈部署到Linux上運行本地連接Linux服務器上Mong

原创 關於MongoDB 替換文檔 +對象數據(多級嵌套對象數組)轉json再轉Bson

不喜歡廢話,直接代碼: public bool UpdatePlayerData(string id, PlayerData pd) { var json = JsonConvert.SerializeObject(pd

原创 關於VS2017無法附加到Unity調試的問題。

打開C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio Tools for Unity\15.0找到下圖所示資源包並導入到Unity中就可以解決了。

原创 小解Unity如何抽換AC?

爲什麼要抽換AC? 對於超細的動畫,做動畫狀態機有什麼比較好的做法?現在我遇到這樣一份動畫素材:一個角色有單獨帶弓動畫(邊跑邊射擊,換武器、用於2D混合樹的左右前後行走的:正常速度行走、快速行走,潛行)、單獨帶刀動畫(和上面括號一樣,