原创 SecureCRT遠程連接登錄華爲雲服務器

參考鏈接: https://blog.csdn.net/weixin_41330194/article/details/79640466 除了與我使用的SecureCRT 版本不一樣 還有公鑰 改名應該爲 identify.pub

原创 vsftpd的常規配置

配置文件: user_list:配置可以訪問vsftp 的用戶 vsftpd.conf:配置訪問方式等等 遇到使用filezilla 遠程linux 上的vsftpd,結果出現 不能自動列出目錄 上傳文件一直是等待 需要在vsft

原创 springboot 集成ftp

springboot 集成ftp 上傳文件到阿里雲 依賴包: <!-- 集成ftp--> <dependency> <groupId>commons-net</groupId>

原创 jpa建立視圖與實體的映射

其實和實際table 與實體建立映射方式一樣 視圖 user_view 比如: 我有以下視圖:user_view 由於其中幾個數據是由其他表統計而來,爲了減小代碼編寫難度,採用視圖的方式 實體 UserInfoView 視圖對應的

原创 cocosstudio apk 打包 出現提示:‘ndk-build’不是命令或可執行程序

cocos studio 打包成apk ,需要ndk+jdk+sdk 如果出現 ndk-build 不是命令或可執行程序 需要將 ndk所在路徑加入到環境變量Path 中

原创 完美的 jpa 多表 原生sql 分頁查詢

多表分頁查詢,強烈推薦原生sql 一般需要兩個方法,一個查條數,一個查當前頁數據 @Query(value = "" + "" + " select " +

原创 springboot集成javamail發送郵件 535報錯

pom 依賴: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot

原创 cocos2d 丟失MSVCR110.dll

目錄下載 相關文件關於vs2019 glew32.lib 報錯 下載 相關文件 地址: http://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=30679 需要注意的是

原创 unity3d vs2017 打開c#腳本啓動緩慢

unity3d啓動vs2017 無效的許可證數據,vs2010 shell 解決:需要在unity3d中設置ide 關聯 Edit->Preferences->ExternalTools->External Script Editor

原创 (五) cocos2d -粒子特技

在之前學習動畫時,是通過多張圖的切換去模擬焰火的效果,但是現在通過粒子系統就不用那麼麻煩了 cocos2d 中內置了很多粒子特技 比如:火焰,流星,銀河,雪花,雨滴,旋渦 代碼可以指定效果範圍,夾角,速度,粒子壽命,粒子大小,效果持續

原创 cocos 的一個小坑

運行程序時出現異常,點擊retry 會卡在以下這行代碼 CCASSERT(_rotationZ_X == _rotationZ_Y, "CCNode#rotation. RotationX != RotationY. Don't k

原创 責任鏈模式-老闆我要請假

定義:使多個對象都有機會處理請求,從何避免請求的發送者與接收者之間的耦合關係,將這個對象連成一條鏈,並沿着這條鏈傳遞該請求,直到有一個對象能夠處理他爲止 優點: 可以隨時增加或修改處理一個請求的結構 注意:如果請求到達末端還不能處理,

原创 (四)cocos2d -關節的使用(繩子)

cocos2d 中有很多中關節類,關節是爲了讓兩個獨立物體之間建立某種聯繫,使之猶如一體 常見的關節類有: PhysicsJointXXX 類 含義 舉例說明 PhysicsJointDistance 設定兩個剛體間的固

原创 hibernate 配置自動創建表

Spring和hibernate集合的框架中只要在applicationContext.xml文件中配置如下: <prop key="hibernate.hbm2ddl.auto">update</prop> Hibernate框架

原创 線程yield,start,run,join,sleep 傻傻分不清楚

線程:cpu調度的最小單位 進程:操作系統分配資源的最小單位(線程共享進程內部的資源) java 中提供了Thread 類,而這個類有幾個方法 yield,start,run(來自接口runnable),sleep, yield: 欲