原创 [GAMES101] 我的結課打卡
我最近提出了一個理論非常適合用在自學上,那就是“不刮鬍子原則”。“不刮鬍子原則”,即當你決定學習某門課程,從開始學習直到完成課程,在這期間都不許刮鬍子。 我在自學GAMES101這門課中,親自實踐了這個理論,感覺非常有效。下面是我的一些成果
原创 [codeup] 1943 進制轉換
題目描述 將一個長度最多爲30位數字的十進制非負整數轉換爲二進制數輸出。 輸入 多組數據,每行爲一個長度不超過30位的十進制非負整數。(注意是10進制數字的個數可能有30個,而非30bits的整數) 輸出 每行輸出對應的二進制數。 樣例輸入
原创 UE4裏控制檯命令的用法筆記
查看 UMG 的 DrawCall 數量 stat slate 找到 Counters 下面的 Num Batches
原创 UE4裏一些奇怪報錯的記錄
ERROR:System.ArgumentException: Attempt to construct staged filesystem reference from absolute path 打安卓包的時候出現,可以找到殘留的 UE
原创 git-howtos
Config Three levels: the latter overrides the former System, /etc/gitconfig, git config --system User, ~/.gitconfig or
原创 UE4裏CPP的用法筆記
本篇文章純屬筆記,記錄UE4裏CPP的一些用法、區別、原理和最佳實踐等。 1. .generated.h 當聲明的類型需要反射(需要UCLASS(), USTRUCT()等等)時,需要在頭文件包含這個文件,UHT在分析頭文件內容的時候會生成
原创 unreal-python-howtos
Intellisense(how to autocomplete) I strongly recommend pycharm for python development, and it's very easy to enable unre
原创 vscode plugin development
Environment npm nodejs (get npm...) node -v (version check) npm -v (npm check) yo npm install -g yo generator-code yo co
原创 [LOL自走棋] 種族職業數據
前言 做了一個自走棋的圖鑑,不過還是測試版,後續數據改動應該挺大的吧。。。 棋子圖鑑
原创 [uva] 1671 History of Languages
題目描述 輸入兩個DFA,判斷是否等價。 https://uva.onlinejudge.org/external/16/1671.pdf 輸入 第一行T 可以接受的字母表 第二行N 狀態數 接下去N行 每個狀態的情況 第一個表示是否爲接受
原创 語法分析的那些算法
前言 在編譯原理中,語法分析可以說是編譯器前端的核心。語法分析的輸出,抽象語法樹,更是一座建立在編譯器前端和後端之間非非非非非常重要的橋樑。 我們知道,編譯器可以分爲前後端,而前後端又可以分爲多個模塊,每個模塊環環相扣,體現出一種面向過程的
原创 [codeup] 1128 出租車費
題目描述 某市出租車計價規則如下:起步4公里10元,即使你的行程沒超過4公里;接下來的4公里,每公里2元;之後每公里2.4元。行程的最後一段即使不到1公里,也當作1公里計費。 一個乘客可以根據行程公里數合理安排坐車方式來使自己的打車費最小。
原创 [codeup] 1126 看電視
題目描述 暑假到了,小明終於可以開心的看電視了。但是小明喜歡的節目太多了,他希望儘量多的看到完整的節目。 現在他把他喜歡的電視節目的轉播時間表給你,你能幫他合理安排嗎? 輸入 輸入包含多組測試數據。每組輸入的第一行是一個整數n(n<=100
原创 [算法訓練營] insertion sort
問題描述 用數組的方式實現插入排序。 輸入 待排序數字序列的個數,以及待排序的數字序列。 輸出 已排序的數字序列。 樣例輸入 10 1 5 4 2 3 9 8 7 2 0 樣例輸出 0 1 2 2 3 4 5 7 8 9 代碼 #inclu
原创 [算法訓練營] stack sort
問題描述 利用stack實現insertion sort。 輸入 待排序數字序列的個數,以及待排序的數字序列。 輸出 已排序的數字序列。 樣例輸入 10 1 5 4 2 3 9 8 7 2 0 樣例輸出 0 1 2 2 3 4 5 7 8