原创 Unity 中用有限狀態機來實現一個 AI

最近在閱讀《遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版)》,本文是書中第二章的一篇筆記。 有限狀態機(英語:Finite-state machine, 縮寫:FSM),是一個被數學家用來解決問題的嚴格形式化的設備,在遊戲業中也常見有限狀態機的身影。