原创 2020.5.21 第一篇 Scrum衝刺博客
Team:銀河超級無敵艦隊 Project:招新通 項目衝刺集合貼:鏈接 文章目錄一、Alpha 階段成員任務安排二、明日任務安排三、預期的任務量四、敏捷開發前的感想五、團隊期望 一、Alpha 階段成員任務安排 任務 負責
原创 前端 Flex佈局
用Flex進行佈局比用css更方便快捷 鏈接
原创 團隊作業3 需求改進&系統設計
文章目錄一、需求&原型改進1. 需求改進2. 修改說明書3.功能分析4. 調整WBS及計劃二、系統設計1. 總體設計2. 數據庫設計3.社團設計三、Alpha任務分配計劃1. Product Backlog2. Sprint Ba
原创 J題 Jigglypuff(思維 + 記憶化搜索)
文章目錄題目思路隊友敲的代碼自己造的樣例 題目 思路 路徑只要經過兩次拆分和兩次合併就是YES 因爲長路徑必定是由短路徑構成的,將最短路徑合併讓自己處於儘可能左上的位置,這樣是最貪心的,也是最優的。 所以找到圖中所有的傾斜點對的
原创 操作系統 短進程優先算法(C++)
思路 用結構體數組存儲pcb表,用優先隊列維護就緒的進程,優先隊列存儲pair<pcb的序號, 進程運行所需時間>,按照運行時間從小到大排序。然後運行即可。 例子 代碼 #include <iostream> #include
原创 XX Open Cup. Grand Prix of Korea G題 Lexicographically Minimum Walk(深搜)
文章目錄題目題解思路代碼 題目 G題 Lexicographically Minimum Walk 題解 思路 要求s到t的字典序最小的路徑,有可能不可達或路徑無限長。 我們的貪心策略:要讓字典序最小,那每次我們都要選取所相連的
原创 計算方法 差商與牛頓插值
題目 牛頓插值 求差商代碼 #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <map> #include <string> #includ
原创 乘冪法求主特徵值和特徵向量(C++)
文章目錄代碼來源做法代碼 代碼來源 鏈接 做法 默認爲 有唯一的特徵值的情況下,求出主特徵值和特徵向量 代碼中是迭代3次(cnt) 初始向量x,不斷左乘矩陣A,不斷更新該向量x即可。 主特徵值就是 新的x1 除以 舊的x1 代碼
原创 團隊作業2-《需求規格說明書》
文章目錄作業要求一、隊伍二、需求規格說明書1.項目名稱2.項目功能管理端(網頁端):學生端(小程序):3.預期的用戶數量4.系統的真實性、可用性、價值所在5.項目鏈接三、團隊計劃項目issues截圖原有安排校正後安排四、其他 作業
原创 宏定義 for 循環
通過宏定義 for 循環,簡化代碼 #define _for(i,a,b) for( int i=(a); i<(b); ++i) #define _rep(i,a,b) for( int i=(a); i<=(b); ++i)
原创 團隊作業1——團隊展示&選題(銀河超級無敵艦隊)
一、團隊展示 1.隊名: 銀河超級無敵艦隊 2.隊員學號: 姓名 學號 郭奕材(組長) 3118004959 劉婉兒(PM) 3218004994 辜仰淦 3118004957 王煜墉 311800497
原创 Secret of Chocolate Poles (dp)
思路 根據題目給出的性質,顯然可以用dp dp[i][j] i表示目前高度爲i層,j表示白色或者黑色,0爲白,1爲黑。 因爲題目要求黑白交錯疊,故白的都由黑的轉移過來,黑的都由白的轉移過來。 在層數小於k時有 dp[i][0] =
原创 博客園精美主題設置
鏈接
原创 結對項目 實現自動生成四則運算題目的程序
零、github地址: https://github.com/King-Authur/-Automatically-generate-four-arithmetic-problems 一、項目的相關要求 實現一個自動生成小學四則
原创 計算方法 高斯-賽德爾迭代法
特徵方程 - 百度百科 高斯-賽德爾迭代法PPT鏈接