原创 愛奇藝數據倉庫平臺和服務建設實踐

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原创 記一次Consul故障分析與優化

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原创 TensorFlow Ranking框架在海外推薦業務中的實踐與應用

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原创 移動端APM網絡監控與優化實踐

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原创 開源 | HMGNN:異構小圖神經網絡及其在拉新裂變風控場景的應用

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原创 低代碼在愛奇藝鵲橋數據同步平臺的實踐

前言 爲應對軟件危機,誕生了軟件工程,以期望其達到降低軟件生產成本 、改進軟件產品質量、提高軟件生產率水平的目標。自上個世紀60年代以來,從模塊化、面向對象設計到設計模式,從瀑布流模型到敏捷開發,dev-ops, 軟件生產的指導理論和工程方

原创 基於微服務成熟度模型的高可用優化實踐

前言 隨着微服務的流行,每個互聯網公司後臺都有無數大大小小的服務,服務與服務之間又有着千絲萬縷的調用關係。要保證整個微服務系統的成熟穩定,就必須保證每個微服務的成熟度。但如何來定義服務的成熟度?應該從哪些緯度來考量?各個緯度裏又有哪些普遍的

原创 愛奇藝知識播放體驗優化的探索和實踐

前言 德魯克說:未來社會最大的改變一定是會發生在知識領域。 知識付費商業形式在2014年甚至更早之前就已經開始有了,只是當時還沒有內容創業的概念,沒有被完全重視。到了2016年,移動互聯網的成熟、短視頻和直播行業爆發式增長,促使知識付費也進

原创 愛奇藝全鏈路壓測探索與實踐

背景 愛奇藝除了每天都爲數以億計的用戶提供優質的視頻服務,同時還有體育、直播、文學等業務服務於更多的圈層用戶,海量的業務幾乎每天都在進行營銷活動,由此帶來的流量隨時可能會給我們的服務引入不確定性。愛奇藝支付團隊爲各業務線提供全面的收付款服

原创 ACM MM2020 | 一個卡通人臉識別的基準數據集

導讀 通過人臉識別技術對視頻中的人物信息進行結構化分析,目前已在愛奇藝公司的多個產品中應用,例如“奇觀”、“只看他”等,給用戶帶來了良好的交互體驗。爲了推動了人臉識別技術的快速發展,愛奇藝在2018年、2019年相繼舉辦了多模態人物識別競

原创 攻防大戰的背後——矛盾雙修

1 Chaos體系1.1 Chaos之混沌工程混沌工程是在分佈式系統上進行實驗的學科,通過一系列可控的實驗和執行實驗的原則,揭示出分佈式系統中隨時或天災或人爲發生的各類事件是如何逐步導致系統整體不可用的,目的是建立對系統抵禦生產環境中失控條

原创 領域驅動設計框架Axon實踐

背景 2004年,Eric Evans發表了Domain Driven Design(領域驅動設計,DDD)這一著作,並在書中對領域驅動作出了開創性的理論闡述,至今領域驅動設計已問世十幾年。 近幾年來隨着微服務盛行, ES (Event

原创 圍繞長視頻的社區建設

從社區的夢想說起 大部分產品通過提供工具能力和內容來滿足用戶的剛需。但用戶都有一個消費週期,ta消費完想看的內容或者功能,一定時期內就不再需要這個產品了。因此很多產品都有一個社區夢——如果有一個社區,社區裏有用戶喜歡的人和內容,那用戶就會

原创 愛奇藝MySQL高可用方案概述

寫在前面 愛奇藝每天都爲數以億計的用戶提供7*24小時不間斷的視頻服務。通過愛奇藝的平臺,用戶可以方便的獲取海量、優質、高清的視頻資源。但如果服務平臺出現故障,會有大量的用戶將無法正常播放視頻,因此我們的應用服務以及數據庫服務都必須具備高

原创 愛奇藝QA測試環境管理平臺初探

背景 測試環境是項目測試的關鍵環節,其部署效率、穩定性、連通性直接影響項目的迭代效率。在測試環節中測試環境一直是行業中的較爲薄弱一環,面臨很多的問題,比如: 搭建成本高: 複雜業務的梳理成本高;搭建測試環境,需要經過申請資源、部署組件、