原创 [C#]方法示例:判斷是否閏年
using System; namespace Leap_Year { internal class Program { private static void Main(string[] args)
原创 [C#]通過方法獲得遊戲人數和玩家姓名
通過兩個方法,分別得到用戶輸入的人數和所有人的姓名,作爲遊戲程序的一個小功能。 using System; namespace Player { internal class Program { priv
原创 [C#]九九乘法表
控制檯應用程序,輸出九九乘法表。 類型一: 代碼: for (int i = 1; i <= 9; i++) { for (int j = 1; j <= 9; j++) { //使用 \t 轉義符跳到下一個
原创 [C#]遊戲地圖繪製——雙玩家版
繪製100格遊戲地圖(根據“傳智播客”.NET視頻:飛行棋項目 製作) 這個是兩個玩家的版本。 using System; namespace GameMap { internal class Program {
原创 [C#]調用方法判斷一個整數是否爲質數
using System; namespace prime_number { internal class Program { /// <summary> /// 判斷用戶輸入的是否爲一
原创 我的友情鏈接
51CTO博客開發
原创 求1000以內的所有完數
static void Main(string[] args) { //求1-1000內所有的完數 //完全數,又稱完美數或完備數,是一些特殊的自然數:它所有的真因子(即除了自身以外的約數)的和,恰好等於它本身。例如6
原创 開博記錄
開一個獨立的博客用來作爲自己編程學習的記錄,一方面督促自己的學習,另一方面也方便日後的查找。
原创 [C#]在一個窗體中打開另一個窗體
在WinForm項目中創建兩個Windows窗體,分別命名爲:MainForm 和 NewForm。 在Program.cs文件中設置MainForm作爲啓動窗體。 static class Program { /// <summa
原创 [C#]遊戲地圖繪製——多玩家版
繪製100格遊戲地圖(根據“傳智播客”.NET視頻:飛行棋項目 製作) 這個是多個玩家的版本,增加了圖標顏色,增加圖例說明。 using System; namespace GameMap { internal class P
原创 [C#]控制檯小遊戲:騎士飛行棋
一個控制檯的小遊戲,看了傳智播客的視頻製作的,增加一些功能,最多支持4人同時玩。(作弊程序:擲骰子時使用(Ctrl+F12)可以輸入1至100步。) 自己第一個編寫的作品,花了很多時間調試,可能還有bug。 感覺就是編程確實不容易(對於我
原创 [C#]“冒泡排序”示例代碼
using System; namespace Bubble_Sort { internal class Program { /// <summary> /// “冒泡排序”示例代碼