原创 解決安裝google插件提示無效的問題

Google Google有很多好用的插件,比如我現在的標籤頁 當我們有一些本地的crx拓展程序文件,想要安裝 打開Google chrome://extensions/ 勾選開發者模式 將後綴crx程序拖入安裝 這時:

原创 SASS好在哪裏?

SASS好在哪裏? 引入變量 sass讓人們受益的一個重要特性就是它爲css引入了變量。你可以把反覆使用的css屬性值 定義成變量,然後通過變量名來引用它們,而無需重複書寫這一屬性值。 $nav-color: #F90; nav

原创 JS(數組操作)

數組操作 forEach() forEach我們很常用,它只是for循環的簡單替代 arr.forEach((val,index,arr)=>{ console.log(val,index,arr) }) map() 與fo

原创 Bat腳本txt文檔每一行行首行尾加標識

操作txt文檔行數據 閒來無事,上班之餘練習Vue,寫了一個前端項目發到了githubPage上面。 我的GithubPage 現在做了幾個簡單的功能,其中有個微小說模塊微小說首頁 在武俠分類中放置了一篇短篇小說,由於gith

原创 Oracle PLSQL(一)

Oracle PLSQL PLSQL 是Oracle公司在SQL基礎上進行擴展而成的一種過程語言。 PLSQL提供了典型的高級語言特性,包括封裝,例外處理機制,信息隱藏,面向對象等;並把最新的編程思想帶到了數據庫服務器和工具集中。

原创 ES6學習(三個點)

三個點 以前我們複製數組可能是這樣的 str1 = [10,5,6,2] str2 = Array.from(str1) 現在我們可以用三個點(拓展運算符) str1 = [10,5,2,9] //str2 = Array.

原创 ES6學習(解構賦值)

強大的解構賦值 常用於ajax請求 我們在請求時要封裝json數據 解構賦值是什麼意思呢? 如果我們能確認json或對象結構是怎麼樣的,那麼我們就可以通過對應結構來取值。 let [a,b] = [12,5] let [c,[d,

原创 ES6學習(模塊化,類)

ES6學習(模塊化) 大家都知道js不支持模塊化,像ruby有require,python有import 在ES6出現之前,社區也制定了一套模塊規範, CommonJS require(‘http’) 還有AMD,CMD等

原创 Electron安裝失敗或者npm start Error

太難了!!! 一開始報這個錯!!! 應該是cnpm安裝會報錯,我們改用npm,慢點就慢點。 安裝之後,electron -v 就會成功顯示我們安裝好了。 然後退回vscode中,在我們的electron項目中,npm insta

原创 JS拖拽(繼承),H5拖拽

JS實現拖拽 上代碼吧 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" conten

原创 Angular JS學習筆記 (作用域 重要)

Angular JS 作用域 Scope Scope 作用域 是一個對象,儲存應用數據模型。 作用域的層級結構對於DOM結構時相對應的 每個Angular應用只有一個root scope, 像DOM一樣,子作用域有很多 Sco

原创 Angular JS學習筆記(控制器、作用域)

Angular JS 控制器 在Angular中,如果在DOM中使用ng-controller指令添加了控制器,ng會調用該控制器構造函數生成一個控制器對象,創建了一個作用域($scope) 控制器有兩個作用: 初始化$scop

原创 ES6學習(let,var,const)

我們現在爲什麼要選擇let、const,拋棄var呢? 作爲一個程序員,var簡直就是違背編程邏輯的一種用法。 JS會將聲明提前,而定義的值不會。 var time = 1; var time = 2; 按理說,編譯器是不允許這

原创 C++ 筆記(面試總結 一 )

C++面試問題總結(一) 1.static static + 全局變量 = 全局靜態變量 兩者都是使用靜態存儲方式,但是全局變量作用域是全局的,整個源程序的源文件都可以訪問,而全局靜態變量只有定義的源文件可以訪問。 static全

原创 Unity關於攝像機旋轉跟隨問題以及視線被擋透明化處理

在3D遊戲開發的過程中,第三人稱的攝像機是不可逃避的問題。 1.我先獻上攝像機縮放,跟隨,右鍵調節角度的代碼: 主要是利用差值計算來改變位置,很簡單,沒什麼可說的。 using System.Collections; using