原创 是時候考慮讓Spark運行在K8s上了

對Spark比較關注的開發者應該已經注意到最新的Spark版本支持不做任何修改直接跑在K8s上的消息了,即以Kubernetes容器集羣作爲Cluster Manager實現。早在2017年底,Spark 2.2版本開始時,Spark社區就

原创 Knative系列(二):兵馬未動糧草先行之Build篇

在該系列的第一篇文章中,主要介紹了Knative的基本概念及誕生背景,並提到Knative主要由Build、Serving和Eventing三大核心組件組成,本文將重點Build的使用方法。 具體來說,Build提供源碼到容器鏡像的構建能

原创 GPU通信技術初探(一)

自2007年NVIDIA率先推出GPU加速器後,由於GPU的超強的計算能力,現已廣泛應用於物理、生物科學、化學、天氣預報等需要高性能計算的領域。實際運用中,爲縮減計算時間,應用程序往往同時使用多卡進行並行計算,這裏的多卡包括單個服務器多張G

原创 Knative系列(一):基本概念和原理解讀

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原创 基於Kata Containers與iSulad的雲容器實踐解析

在4月9號結束的 OpenStack 基金會董事會議上,董事們投票批准了 Kata Containers 成爲基金會旗下第一個新的頂級開放基礎設施(Open Infrastructure)項目,這是該項目的一個重要里程碑。 作爲Kata C

原创 KubeEdge向左,K3S向右

邊緣計算場景分類與挑戰 這裏要討論的“邊緣”特指計算資源在地理分佈上更加靠近設備,而遠離雲數據中心的資源節點。典型的邊緣計算分爲物聯網(例如:下一代工業自動化,智慧城市,智能家居,大型商超等)和非物聯網(例如:遊戲,CDN等)場景。 在現實

原创 Kubernetes 1.14重磅來襲,多項關鍵特性生產可用

走過了突飛猛進的2018年,Kubernetes在2019年終於迎來了第一個大動作:Kubernetes 1.14版本的正式發佈!Kubernetes 本次發佈的 1.14 版本,包含了 31 項增強,其中 10 項爲 GA,12 項進入