原创 《Cocos Creator遊戲實戰》

《Cocos Creator遊戲實戰》 該系列教程旨在帶大家學習如何使用Cocos Creator。相比完整的遊戲,筆者相信各位讀者對遊戲中的某個功能或者模塊更加感興趣,不僅簡潔明瞭,而且可以直接把實現思路拿來放在自己的項目中使用。  

原创 《Cocos Creator遊戲實戰》揹包欄中的物品顯示邏輯

揹包欄中的物品顯示邏輯 創建節點 編寫配置文件 編寫道具預製腳本 生成並添加道具 在這一教程中,我們來看下怎麼樣合理地在揹包欄中顯示各種物品或道具。我們主要考慮以下幾點: 1. 應該在配置文件中編寫所有道具的屬性,包括名稱、介紹、圖片路徑

原创 《PyInstaller打包實戰指南》第十九節 單文件模式打包Sklearn(Scikit-learn)

第十九節 單文件模式打包Sklearn(Scikit-learn)   打包示例源碼: 請點擊該官方鏈接   版本信息: scikit-learn==0.23.1 scipy==1.4.1 numpy==1.18.5 matplotlib

原创 《Cocos Creator遊戲實戰》微信小遊戲激勵視頻接入步驟及音樂中斷恢復

微信小遊戲激勵視頻接入步驟及音樂中斷恢復 獲取廣告位ID 創建節點 編寫代碼 筆者之前已經在接入微信小遊戲廣告這篇文章中詳細講解了Banner廣告接入步驟以及一些廣告接入的注意點。在這篇教程中,我們將來看下如何接入激勵視頻廣告。   運行

原创 《Cocos Creator遊戲實戰》按鈕綻放呼出效果實現

按鈕綻放呼出效果實現 創建節點 編寫腳本 界面上如果有太多按鈕的話,可能會影響美觀度和遊戲體驗。我們其實可以將這些按鈕先隱藏起來,然後讓玩家通過一個按鈕將剩餘的呼出即可。   運行效果如下: Cocos Creator版本:2.2.2

原创 《Cocos Creator遊戲實戰》實現微信小遊戲的截圖,預覽和相冊保存功能

實現微信小遊戲的截圖,預覽和相冊保存功能 節點介紹 截圖 預覽 保存到相冊 在遊戲中添加一個拍照按鈕不僅是爲了截圖方便,更重要的是爲了分享裂變。現在讓我們來看下如何實現截圖,預覽和保存到相冊這三個功能。   運行效果如下:   Coco

原创 《Cocos Creator遊戲實戰》棋類遊戲中的棋子擺放邏輯

棋類遊戲中的棋子擺放邏輯 創建節點 代碼編寫 其實要點就一句話:我們看到的不應是棋盤,而是座標。 現在通過下面的五子棋(或圍棋)實例來看下如何理解這句話。   運行效果如下:   Cocos Creator版本:2.2.2 後臺回覆"棋

原创 《快速掌握PyQt5》技巧篇

技巧篇 在這裏筆者會放上各種各樣的PyQt5小技巧,方便快速查閱。大家可以直接用Ctrl+F來進行搜索(Mac上爲Command+F)。   拖曳無邊框窗口 import sys from PyQt5.QtCore import Qt

原创 《Cocos Creator遊戲實戰》在遊戲中顯示彈幕

在遊戲中顯示彈幕 創建節點 編寫腳本 給遊戲添加彈幕應該算是一種比較新鮮的想法。開發人員可以在彈幕中添加一些遊戲玩法提示,這樣可以一定程度上簡化新手引導步驟。當然,彈幕也可以增加遊戲的趣味性。現在讓我們來看下如何實現彈幕功能。   運行效

原创 《Cocos Creator遊戲實戰》背景滑動效果實現

背景滑動效果實現 創建節點 編寫腳本 如果不轉換場景,那玩家在單個屏幕上能夠看到的遊戲元素是有限的。但是跳轉到另一個場景去顯示其他元素的話需要一些時間,所以不是必要的話,建議不作跳轉。那麼爲了讓單個場景的遊戲元素更加豐富,我們可以通過背景

原创 《從0到1上線微信小遊戲》

《從0到1上線微信小遊戲》   該系列教程將教會大家如何藉助Cocos Creato引擎來開發和上線自己的微信小遊戲。 筆者首先詳細介紹製作俄羅斯方塊遊戲的各個步驟,接着帶大家學會如何使用小程序後臺、如何申請軟件著作證書以及如何在遊戲中接

原创 《從0到1上線微信小遊戲》第八節 在微信開發者工具和手機上調試

第八節 在微信開發者工具和手機上調試 下載和配置微信開發者工具 構建運行 在微信開發者工具上調試 在手機上測試 雖然遊戲能在Cocos Creator引擎的模擬器上正常運行,但這不代表移植到小程序上運行時不會有問題。爲確保遊戲上線後正常運

原创 《從0到1上線微信小遊戲》第七節 微信排行榜和好友分享功能

第七節 微信排行榜和好友分享功能 加入排行榜功能 加入好友分享功能 筆者其實在《Cocos Creator遊戲實戰》中已經詳細介紹瞭如何添加微信排行榜和好友分享功能(請大家一定先去閱讀這兩篇文章),所以在這一小節,筆者將主要講解如何把那兩

原创 《從0到1上線微信小遊戲》第四節 遊戲暫停、分數記錄、音頻添加

第四節 遊戲暫停、分數記錄、音頻添加 遊戲暫停 分數記錄 音效添加 這一節其實就是做一下收尾工作,完成以上三個功能後,一個標準的俄羅斯方塊遊戲就完成了。當然我們之後還會加上微信排行榜和好友分享等功能,不過在這一節我們只用看下標題中的這三個

原创 《Cocos Creator遊戲實戰》做一個數字調節框

做一個數字調節框 創建節點 編寫腳本 當玩家購買道具的時候,一個個買可能會比較麻煩,用數字調節框的話玩家一次性就可以買好幾十個了(錢夠的話)。   運行效果如下: Cocos Creator版本:2.2.0 後臺回覆"數字調節框",獲