原创 圖的深度優先搜索和廣度優先搜索算法

  DFS和BFS是圖論中應用最廣泛的兩種遍歷算法, DFS 的思想就是不斷利用遞歸,去遍歷圖。 BFS藉助於隊列進行遍歷,一圈一圈的走 /** 圖論算法 DFS 和BFS的標準代碼,以供參考 */ #include<iostrea

原创 詳解list.toArray(new String[0])

List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("11"); list.add("12"); list.add("13"); list.add("14"); String[

原创 解決The import java.sql cannot be resolved

出現這種問題可能是你沒有導入相關的包,重新導入     或者,如果你導入了相關的jar包仍然報錯,請繼續看。 在module-info.java中添加相關的代碼即可解決問題

原创 PAT (Basic Level) Practice (中文)1056

1056 組合數的和 (15 分) 給定 N 個非 0 的個位數字,用其中任意 2 個數字都可以組合成 1 個 2 位的數字。要求所有可能組合出來的 2 位數字的和。例如給定 2、5、8,則可以組合出:25、28、52、58、82、85,

原创 青春有你利用飛槳給青春有你2的選手們做數據分析

作業任務 1、完成愛奇藝《青春有你2》評論數據爬取:爬取任意一期正片視頻下評論,評論條數不少於1000條 2、詞頻統計並可視化展示 3、繪製詞雲 4、結合PaddleHub,對評論進行內容審覈 首先非常感謝百度能提供相應的培訓和算力 需要

原创 JAVA項目 多線程實現一個聊天室

主要實現的技術點: 1 實現羣聊功能 2實現私聊功能 3增加登錄功能 實現方式: 採用cs架構,面向Socket編程,將聊天室分爲服務器端和客戶端,其中,服務器端負責從客戶端接收消息並且分析消息判斷消息是羣發和私聊。並且根據羣發和私聊將消

原创 No module named ppdet.experimental

出現這個問題是環境變量沒有設置好,設置環境變量就能解決

原创 智能卡課設總結

第一步,最沒有技術含量,根據設計,畫圖   第二 將數據庫相關聯 將數據庫關聯好 第三將代碼寫入 using System; using System.Collections.Generic; using System.Comp

原创 單片機之實驗計數器實驗

Proteus圖 相關的器件 四相關的代碼 彙編代碼 主要就是查表的指令 和定時器的初始化過程 ORG 0 MAIN:MOV TMOD,#00000101B MOV TH0,#0 MOV TL0,#0 SETB TR0

原创 單片機實驗之汽車轉向燈控制

    電路圖如下    LJMP MAIN ORG 0030H MAIN: MOV P3,#0FFH MOV A,P3 JNB ACC.4,JJ JNB ACC.3,TK JNB ACC.2,S

原创 單片機實驗之IO口擴展

 電路圖如下   代碼如下 ORG 0000H MAIN:LCALL DELAY MOV DPTR,#7FFFH MOV A,#82H MOVX @DPTR,A MOV A,#11111110

原创 單片機實驗之多箇中斷

電路圖   代碼如下 ORG 0000H LJMP START ORG 0003H LJMP EXT; ORG 000BH LJMP TIM START: MOV SP, #70H;堆棧指針70H MOV TMOD,

原创 PAT (Basic Level) Practice (中文)1037-1038

1037 在霍格沃茨找零錢 (20 分) 如果你是哈利·波特迷,你會知道魔法世界有它自己的貨幣系統 —— 就如海格告訴哈利的:“十七個銀西可(Sickle)兌一個加隆(Galleon),二十九個納特(Knut)兌一個西可,很容易。”現在,

原创 PAT (Basic Level) Practice (中文)1046-1047

1046 划拳 (15 分) 划拳是古老中國酒文化的一個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法爲:每人口中喊出一個數字,同時用手比劃出一個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就贏了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下

原创 PAT (Basic Level) Practice (中文)1091-1093

1091 N-自守數 (15 分) 如果某個數 K 的平方乘以 N 以後,結果的末尾幾位數等於 K,那麼就稱這個數爲“N-自守數”。例如 3×92​2​​=25392,而 25392 的末尾兩位正好是 92,所以 92 是一個 3-自守數