原创 ASP.NET 連接各種數據庫

MSDN 連接http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms178371(VS.80).aspx 外面的技術連接:http://dotnet.chinaitlab.com/CSharp/531163_

原创 爲什麼選用檢索引擎

檢索引擎即一種對於已有數據進行組織和處理之後,爲用戶提供快速、精準的數據檢索和排序的一種數據處理手段。相比之前傳統的數據庫檢索而言,具有着以下的優勢: 1、大數據量的檢索更加快速。普通的檢索需要根據數據進行全數據的檢索,但是檢索引擎根

原创 Web前端性能優化策略

前端性能優化需要從前端的資源類型分析,以減少請求資源和請求時間爲目的。目前的類型包括圖片、javascript、css、動態數據等,不同的資源對於運算、帶寬等的依賴也不同,因此優化的方式也不同。參照以往的經驗和雅虎前端優化的策略,本系統分

原创 用javascript實現輸入框的輸入推薦代碼

自己學習javascript之餘,實現了輸入框的智能提示功能,其代碼如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org

原创 分佈式中臺-Dubbo的源碼剖析之過濾器和監聽器

Dubbo的Filter形成的是過濾鏈條,根據不同的業務形成了不同的過濾方式,此過濾信息目的是某些業務或者請求合規。監聽器作爲Dubbo的流程監控,採用代理模式,根據不同業務對象的生命週期,暴漏和實現不同的業務方法。Dubbo的監聽器類型

原创 異步編程

採用多線程解決多核處理、資源共享和耗時任務,同時也會出現內存損耗問題,因此多線程的選擇處理需要慎重。線程根據操作的不同場景分爲不同的狀態,分爲未啓動、啓動、休眠和掛起等狀態。線程分爲前臺線程和後臺線程,兩者的區別是後臺線程中不包含可執行

原创 轉變

從26歲生日開始,感覺自己的肩頭的責任又增加了一些。總覺得自己應該每天進行總結,但是總是覺得自己的時間不是十分的充裕。昨天看到張洪江院士的採訪,他在裏面提到,自己一定要知道什麼時候應該結束什麼樣的事情。   自己從本科進入研究生,坦率的說

原创 C#異步操作(轉載推薦)

http://developer.51cto.com/art/200908/144334.htm 點贊 收藏 分享 文章舉報 技術客 發佈了43 篇原創文章 · 獲贊 15 ·

原创 Android Service解析

Service的啓動有兩種方式:1)Started,也就是服務的啓動,服務啓動後,服務移動運行下去,及時啓動他的服務已經被銷燬。操作完成後,此服務自動銷燬。服務可以做一些阻塞線程的工作,如網絡下載、上傳文件等。 BoundService是

原创 Windows Socket 學習筆記 之基礎知識

一、基礎知識 本部分作爲Socket編程的基礎知識的補充,講述網絡模型和網絡協議介紹.對於網絡協議非常清楚的大俠可以直接跳過,也可作爲基本的瞭解。作爲網絡的理解,自己是在自己的理解基礎之上進行的總結,難免也有不足之處,望多提意見共同探討交

原创 2010年總結

  時間一轉眼,已經到了歲末。又該開始一年的總結和展望了。2010年對於自己來說,可以這麼說這一年是一年即踏實又興奮地一年。在這一年中,我真正的找到了自己想走的一條路(社會網絡+數據挖掘)。自己的課題也是最關鍵的一年,從設計到實現。也可以

原创 ASPNET MVC 基礎學習(一)

1、微軟ASPNET 框架的最大缺陷是ViewState導致頁面的數據過大,從而使得頁面的處理速度過慢; 2、基本術語學習()    @Styles.Render("~/Content/css");用於加載App_Start中    @H

原创 Lucene6.0分析(一)——數據分析接口

   Analyer作爲數據分析的主要數據模型,他通過TokenStreams分析文本。也可以說它是從文本中提取索引字段的一種策略。爲了實現分析的目的,內部採用TokenStreamComponents組件進行實現。Analyzer本身集

原创 Lucene的核心包

檢索領域的明星lucene,被公認爲高效的檢索算法,其被廣泛應用在其他領域中,包括微軟的郵箱檢索等。其的核心包有7個,名稱和功能介紹如下: 序號   包名  功能簡介  1  index  構建索引  2  analyze  文本分析

原创 併發隊列處理 之 MSMQ

消息隊列用於同步或者異步的高效處理消息隊列,它應用的場景包括: 1)關鍵性的財務數據處理:例如,電子商務。 2)嵌入式和手持程序; 3)戶外銷售:例如,自動化銷售程序; 4)工作流 消息隊列不適合客戶端和服務器端實時交互的場景,因爲隊列會