原创 Python實現棧 ------ Python數據結構與算法第5章

文章目錄1. 棧的概念2. 棧的實現 1. 棧的概念        棧,有些地方稱爲堆棧,是一種容器,可 存入數據元素、訪問元素和刪除元素,它的特點在於 只能允許在容器的一端進行加入數據和輸出數據的運算。沒有了位置概念,保證

原创 列表與字典內置操作的時間複雜度------ Python數據結構與算法第2章

文章目錄1. 性能分析模塊 timeit2. 列表操性能測試3. 列表內置操作的時間複雜度4. 字典內置操作的時間複雜度 1. 性能分析模塊 timeit timeit模塊可以用來測試一小段Python代碼的執行速度,Time

原创 算法的時間複雜度 ---- Python數據結構與算法第1章

文章目錄1. 算法的五大特性2. 最壞時間複雜度3. 時間複雜度的基本計算規則4. 常見時間複雜度5. 常見時間複雜度之間的關係6. 算法分析 1. 算法的五大特性 ① 輸入: 算法具有0個或多個輸入 ② 輸出: 算法至少有1

原创 結構型模式 ------ 設計模式第4章

文章目錄1. 適配器模式2. 橋模式3. 組合模式4. 外觀模式5. 代理模式 1. 適配器模式       將一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口,適配器使得原本由於接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作。實現適配

原创 行爲型模式 ------ 設計模式第5章

文章目錄1. 責任鏈模式2. 觀察者模式3. 策略模式4. 模板方法模式 1. 責任鏈模式        責任鏈模式的內容:使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發送者和接收者之間的耦合關係。將這些對象連成一條鏈並沿着這條

原创 Zabbix4.0入門到實戰:添加監控主機 ------ 第2章

文章目錄1. 在zabbix-server上安裝監控主機2. 在其它服務器上安裝監控主機3. 添加監控主機 1. 在zabbix-server上安裝監控主機 # 安裝agent [[email protected] ~]#

原创 Zabbix4.0入門到實戰:Zabbix的安裝 ------ 第1章

文章目錄1. 安裝版本說明2. 安裝repo源3. 安裝zabbix-server-mysql4. 安裝zabbix-web-mysql5. 安裝與配置數據庫mariadb-server6. 修改zabbix-server配置文

原创 Zabbix4.0入門到實戰:添加觸發器 ------ 第3章

文章目錄1. 系統觸發器2. 自定義觸發器3. 自動生成觸發器4. 報警聲音的更換 1. 系統觸發器 點擊用戶頭像,打開用戶基本資料,選擇開啓“正在發送消息”來開啓此功能。如果有警告,系統會發出警告聲: 查看系統自帶的觸發器

原创 Zabbix4.0入門到實戰:使用grafana自定義圖形 ------ 第5章

文章目錄1. 圖形亂碼的解決2. grafana的安裝3. grafana插件的安裝4. grafana的登錄5. 添加Zabbix數據源6. 添加Dashboards 1. 圖形亂碼的解決 默認監測圖形中存在亂碼: 需要我

原创 Zabbix4.0中遇到的問題

文章目錄1. Please create database manually, and set the configuration parameters for connection to this database. Press

原创 Zabbix4.0入門到實戰:自定義報警 ------ 第4章

文章目錄1. 自定義監控項2. 創建觸發器3. 自定義郵件發件人4. 自定義郵件收件人5. 啓用觸發器的動作6. 觸發報警7. 自定義郵件報警信息8. 自定義微信報警 1. 自定義監控項 在 監控主機 上配置自定義監控項: #

原创 面向對象設計原則 ---- 設計模式第2章

文章目錄1. 開放封閉原則2. 里氏替換原則3. 依賴倒置原則4. 接口隔離原則5. 單一職責原則 1. 開放封閉原則 一個軟件實體如類、模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉。即軟件實體應該在不修改原代碼的情況下進行修改。 2

原创 Django視圖之ORM操作(一) ---- 第9章

文章目錄1. ORM的功能2. 數據庫設置3. makemigrations和migrate4. ORM創建數據表5. ORM單表CURD 左上角的關注按鈕沒,不要覺得麻煩哦,點擊上面的關注按鈕快關注我吧,你的關注就是我不懈的動

原创 創建型模式 ---- 設計模式第3章

文章目錄1. 簡單工廠模式2. 工廠方法模式3. 抽象工廠模式4. 建造者模式5. 單例模式6. 創建型模式概述 1. 簡單工廠模式        簡單工廠模式不是23中設計模式中的,但是必須要知道。簡單工廠模式不直接向客戶端

原创 設計模式與面向對象 ---- 設計模式第1章

文章目錄1. 設計模式2. 設計模式的分類3. 面向對象4. 接口 1. 設計模式        設計模式是對軟件設計中普遍存在或反覆出向的各種問題所提出的解決方案。每一個設計模式系統系統地被命名、解釋和評價了面向對象系統中一