原创 新安裝的IDEA 2019.2---沒法啓動 Start Failed

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原创 iOS-----記錄React Native 打包iOS前的準備工作

都不知道這篇應該將其分類爲iOS還是歸ReactNative。 打包步驟: 因爲打包的iOS App是完全用React Native寫的,所以先檢查React Native中的版本和網絡地址信息。 1. 打開React Native項目中

原创 git 命令--------創建分支

方法一:(不推薦) 1.查看分支    git branch -a 2. 創建本地分支並切換到新分支     git checkout -b v3.6.2(分支名) 3. 查看是否切換到新建分支      git branch 注意:下

原创 c語言----與const常量有關的內存分配

這篇文章時對c內存分配的一些思考,主要解釋以下幾點問題: 1. const 是不是存放在常量區中??? 2. 全局變量與常量區的關係??? 3. 爲什麼指針可以改變局部const數組內容而不能改變其局部const的內容???   基礎知識

原创 Android----佈局優化

佈局優化的注意以下幾點: 繪製過度         1. 不要隨意的使用 android:background=""。            a. 一般展位圖會設置一個佔位的空白,往往會設置一個背景色。如果有圖片時,記得將其背景色置空

原创 c++語言---指針破了類的封裝性

成也指針,敗也指針;生活的美好,全看心態。 指針破會了類封裝性和安全性:如果類的成員變量中指針的變量,且我們對其直接賦值(即淺度拷貝),那麼成員指針變量會直接指向類外傳入的地址。這就意味,成員指針變量指向地址的值會受類外創建該地址的變量的

原创 Android-----AIDL創建注意事項

客戶端(發送端)、服務端(接收、處理、回覆端) 要求一: 兩端的對象的方法和所在的包名稱必須一樣。 客戶端: 服務端: 要求二: 兩端的.aidl文件與.java所在報名必須一樣。 解釋:如上面服務端圖片 Person.java的包名

原创 Glide-----拍照或者相冊裁剪的圓形圖片不顯示或者刷新後才能顯示

簡單敘述下----踩坑場景:         用戶中心界面(假設爲A界面):有一個圓形頭像,當前頭像狀態爲用戶還未設置或者前一次Glide加載失敗而設置的佔位圖。接下來通過拍照或者本地相冊裁剪後,將圖片通過onActivityResult

原创 iOS-------記錄真機調試步驟

真機調試已經有人寫好了,這篇只是用戶記錄本電腦,遇到的錯誤,方便以後打包,畢竟剛學習iOS。哈哈哈。 操作參考文獻:        https://www.jianshu.com/p/8c99cb119bb3   問題1: 解決方法:

原创 Android----啓動優化

啓動優化的處理的時間應該在Application的onCreate開始到第一個Activity的onCreate     當App剛被啓動時,大概會做兩個耗時的事件,第一、App在系統中的初始化(eg,註冊進程,開啓服務)第二、App自己

原创 Android-------調試IjkPlayer遇到的問題

搭建環境: Android Studio 3.5.2 compileSdkVersion = 26 buildToolsVersion = "26.0.2" targetSdkVersion = 26 classpath 'com

原创 記錄----編譯libyuv、遷移至Android studio的操作和遇到的問題

操作說明: ubuntu18.04 ndk---r14b(後面改爲r10e) 1.下載libyuv:  git clone http://git.chromium.org/external/libyuv.git 2.編輯下載的

原创 iOS----記錄打包、測試、發佈流程

目錄 1. 打包React Native 中的iOS前需要的熱身運動: 2.設置Xcode: 3. 在App Store下載上傳工具Transporter,並打開,將前面生產的.ipa文件添加並交付。 4. 登錄https://appst

原创 幀、採樣率、Hz、比特率

                                  音頻的幀、採樣率、Hz、比特率 下面的概念非官方,只是自己的理解 1.採樣率:          表示每秒採集多少次聲音數據,以秒爲單位,大部分會將其轉換爲ms(毫秒)計

原创 Android------CMakeLists.txt中的一些常規使用

這篇記錄CMakeLists.txt中的一些常規CMake使用 預知識: # CMAKE_SOURCE_DIR: 當前cmakelists.txt的路徑 # ANDROID_ABI : 獲取build.gradle中設置的cpu