原创 筆記二 :EgretH5通用MVC框架的入門操作:在scene中製造一個彈出菜單(UI部分)

前言:彈出菜單是遊戲中UI非常常見的一個部件,下面將用筆記一中創建的scene進行構建,效果圖如下: 源代碼:筆記二Egret彈出菜單 1.在\resource\skins\DemoSkin.exml文件中添加: <e:Group

原创 筆記十 :快速建立基本界面 + Egret製作轉盤效果(基於通用MVC框架)

    前言: 快速基本界面的編寫直接跳到步驟二。 轉盤效果是對egret白鷺引擎動畫的功能進行一次應用,實現轉盤效果可以對動畫功能更好的理解,遊戲的隨機獎勵可以用轉盤效果來進行表現。 源代碼:筆記十Egret轉盤效果 演示效果:  

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原创 《自走棋》遊戲評測

評測遊戲:<<LOL雲頂之弈>> 1.遊戲好玩的地方 1.1 摸牌拼手氣。打麻將,打撲克都有的一桌人拼運氣的社交行爲。 1.2 內心博弈。還是麻將,打牌的核心玩法,和對方的心理博弈。 1.3 擺陣型。類似塔防的擺陣型對抗。   2.遊戲本

原创 筆記十四 :啓動skynet與搭建websocket,Egret網絡基礎操作(基於通用MVC框架)

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原创 Notes of Binary Trees

BST相關的知識點 1.給出的n代表有n個節點,1,2,3,4,5,……n,這些節點組成的不同形態的二叉查找樹,是說中序遍歷這些樹,得到的序列就是 1,2,3,4,5,……n。 2.根據二叉查找樹可以知道,某根節點x,它的左子樹的值全<

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1.搭建Ubuntu + Vware的系統環境 下載好所需安裝程序 ubuntu-18.04.1-desktop-amd64.iso VMware-workstation-full1413.zip Vware安裝系統,注意,分配內存2G,

原创 通訊中的安全問題筆記

1.MD5消息摘要算法 (英語:MD5 Message-Digest Algorithm),一種被廣泛使用的密碼散列函數,可以產生出一個128位(16字節)的散列值(hash value),用於確保信息傳輸完整一致。 MD5應用 一致性驗