原创 通義靈碼——靈動指間,快碼加編,你的智能編碼助手

通義靈碼,是阿里雲出品的一款基於通義大模型的智能編碼輔助工具,提供行級/函數級實時續寫、自然語言生成代碼、單元測試生成、代碼優化、註釋生成、代碼解釋、研發智能問答、異常報錯排查等能力,並針對阿里雲的雲服務使用場景調優,助力開發者高效、流暢的

原创 Ray on ACK 實踐探索之旅 - RayCluster 篇

作者:張傑、霍智鑫、行疾 什麼是 Ray? Ray 是一個開源框架,專爲構建可擴展的分佈式應用程序而設計,旨在通過提供簡單直觀的 API,簡化分佈式計算的複雜性,讓開發者能夠便捷高效地編寫並行和分佈式 Python 應用程序。 Ray 的統

原创 靈伴科技(Rokid)藉助 Knative 實現 AI 應用雲原生 Serverless 化

作者:朱煒棟、元毅、子白 公司介紹 Rokid 創立於 2014 年,是一家專注於人機交互技術的產品平臺公司,2018 年即被評爲國家高新技術企業。Rokid 作爲行業的探索者、領跑者,目前致力於 AR 眼鏡等軟硬件產品的研發及以 Yoda

原创 【體驗有獎】5 分鐘函數計算部署 AI 藝術字應用,曬姓氏頭像贏 Cherry 鍵盤!

作者:姜曦(筱姜) 目前,大多數開發者使用的 AI 繪畫項目 Stable Diffusion WebUI 難以適應企業多用戶、多場景的複雜需求,用戶急需一套成熟解決方案去進行基於 Stable Diffusion 的 AI 繪畫創業,本實

原创 阿里雲參編業內首個代碼大模型標準,通義靈碼獲 2023 AI4SE “銀彈” 案例

日前,中國人工智能產業發展聯盟智能化軟件工程工作組(AI for Software Engineering,下文簡稱AI4SE)在京召開首屆“AI4SE創新巡航”活動。阿里雲作爲 AI4SE 首批成員單位,與中國信息通信研究院等組織聯合發起

原创 阿里雲推出 3.x Java 探針,解鎖應用觀測與治理的全新姿勢

作者:張銘輝、泮聖偉 前言 隨着春節大促即將到來,爲了確保線上業務高效穩定地運行,電商企業大多會對旗下關鍵業務應用進行多輪測試。通過模擬線上較高流量的請求,來觀察服務性能的實際表現。以某企業的業務測試報告舉例: 圖 1 壓測報告顯示,成

原创 Nacos 官網重大升級,提供官方發行版下載包,3.0 里程碑版本新特性預告

作者:袁坤(丹坤)、黃子純(梓蓴)、朱顏(競競)、季敏(清銘)、楊翊(席翁)、王晨(望宸) 、邢學超(於懷) 什麼是 Nacos 以及 nacos.io Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Config

原创 MSE Nacos 配置變更審計平臺使用指南

作者:孫立(湧月)、邢學超(於懷)、李豔林(彥林) 配置審計平臺簡介 Nacos [ 1] 作爲一款業界主流的微服務註冊中心和配置中心,管理着企業核心的配置資產,由於配置變更的安全和穩定訴求越來越高,因此我們提供了安全和可追溯性保障機制。

原创 AI 繪畫平臺難開發,難變現?試試 Stable Diffusion API Serverless 版解決方案

作者:王佳、江昱、筱姜 Stable Diffusion 模型,已經成爲 AI 行業從傳統深度學習時代走向 AIGC 時代的標誌性里程碑。越來越多的開發者藉助 stable-diffusion-webui(以下簡稱 SDWebUI)能力進行

原创 一文詳解全棧可觀測的實現路徑

作者:曾慶國 作者簡介: 曾慶國,來自阿里雲智能-雲原生可觀測團隊。過去多年一直從事雲原生相關領域工作。從運營開源產品到商業產品研發;從應用交付、平臺工程到深入雲原生可觀測。多次通過 KubeCon、ArchSummit、A2M、雲原生峯會

原创 上一任留下的 Eureka,我該如何提升她的性能和穩定性(含數據比對)?

作者:聰言 開篇:一次小小的技術討論 週末的時候,和一位在國內某互聯網公司負責運維的朋友聊天,由於工作相關,剛好聊到了公司項目中微服務架構這塊的一些問題,他們公司的微服務架構使用的是業界比較常用的 Spring Cloud Netflix

原创 讓遊戲雲原生化別再「左右爲難」

作者:雲原生遊戲社區 當下,遊戲行業正在經歷雲原生架構轉型期,不少遊戲廠商紛紛投入遊戲服容器化改造。在此現象的背後,是雲原生技術帶來的先進生產力推動着行業向前發展:容器化提升了遊戲交付的效率;聲明一致性帶來遊戲開服效率、更新效率、以及可用性

原创 Higress × OpenKruiseGame 遊戲網關最佳實踐

作者:趙偉基、力銘、澄潭 OpenKruiseGame(下文簡稱:OKG)是一個面向多雲的開源遊戲服 Kubernetes 工作負載,是 CNCF 工作負載開源項目 OpenKruise 在遊戲領域的子項目,其提供了熱更新、原地升級、定向管

原创 下一代軟件架構,如何構建微服務核心能力

作者:李豔林 本文整理自阿里雲微服務負責人李豔林在 2023 雲棲《下一代軟件架構,如何構建微服務核心能力》的分享。 隨着數字化進程的加速,各種架構設計思想風起雲湧,進入百家爭鳴時代,微服務架構,雲原生架構,Serverless 架構,事件

原创 Higress 開源一週年:新版本,新標準,新工具,新徵程

作者:Higress 團隊 歷程回顧 Higress 開源一年時間,一共發佈了 18 個 release 版本,收穫了 40 多位社區貢獻者和 1800+ star,上圖是這一年過來達成的一些關鍵的里程碑。 前面半年通過集成開源生態,打磨