原创 其實一個人真的很難成功。
其實一個人真的很難成功。 過於服從,也不行,本來就需要在別人的管理下 抗爭。 有時候會感覺自己很多借口,不斷改善環境,但慢慢發現自己是內心不夠強大。 當你承認自己無需一切環境在40度環境下,10只蚊子不斷吸血也能靜下心來編程的時候,或許你
原创 C# Chart 詳盡的 用法
https://blog.csdn.net/daisy0923/article/details/73325681
原创 判斷是否爲windows 目錄路徑的正則表達式
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原创 閉包陷阱加上Task線程真要命
閉包陷阱加上Task線程真要命,坑了我接近1個月的時間。。 4年後我終於明白如何解決這種 編譯器上的問題。。 參考 https://www.cnblogs.com/HQFZ/p/4903400.html
原创 6年走過的C#坑真的不少
6年走過的C#坑真的不少!
原创 高手之路-- 明白計算機底層! 爲了更好地精通C++ ,否則你指針永遠也用不好!!必須知道的概念!
首先看一下這堆代碼, 我先證明 release 跟Debug 編譯出來的 反彙編是一樣的, 否則那無法進一步 推測了! 以上呢 通過 2種編譯 ,結果 居然 release 更慢, 這說明 這代碼已經無法 優化了. 以下,讓你學習
原创 VSSDK 系列 - 創建 燈泡提示 ,替換 單詞
https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/extensibility/walkthrough-displaying-light-bulb-suggestions?view=vs-2019
原创 28歲總結 出來的硬道理,二八定律,成功的人總是少數。
我只能說,上帝,求你指引我,走出來漂亮的 路徑 儘量做好自己,但也要敢於嘗試碰碰運氣。 這個儘量看個人能力吧,有些人抗壓能力確實特別好,他們成功率就高很多。 點贊 收藏 分享 文章舉報
原创 C# 學習 指南
C# 技術分支: OOP思想得做2~3年項目才明白的。 系統方面: IO,多線程,進程間通訊,IPC通訊,管道,字符編碼。 序列化JSON,XML,YAML,ProtoBuf,ini文件。 數據處理方面:字節序,邏輯平移,算術平移, 字
原创 234234234
from functools import reduce DIGITS = {'0': 0, '1': 1, '2': 2, '3': 3, '4': 4, '5': 5, '6': 6, '7': 7, '8': 8, '9': 9
原创 C# 使用 protobuf ,序列化對象的方法 (用於快速存檔)
打開 程序包管理器控制檯 粘貼以下代碼 後 按Enter鍵。 Install-Package protobuf-net 在文件里加入 using ProtoBuf; 如需序列化的類, 需要通過Attribute 修飾類名 [Prot