原创 PS後期(韻湖)

PS後期需要準備的文件: 單獨保存反射/折射/陰影/渲染ID(通道:就是彩色塊形式的)的操作: Render Elements---渲染元素---添加---反射/折射/陰影/渲染ID----渲染----文件---保存---將所有圖像通道保存

原创 3dMax導入CAD

一、整理CAD: 第一步:整理CAD,一個圖層,以不同的顏色分類就可以,一個牆體,要用一種顏色,方便一次性擠出,把需要的留下,不需要的刪除, 第二步:寫塊:選中整理好的CAD---W---勾選“對象”----選擇存儲路徑----文件類型:存

原创 3dMax材質(韻湖)

材  質:M       模式:使用“精簡材質編輯器” 雙擊材質球:放大 背光按鈕:玻璃、水、半透明材質等纔會打開背光 按材質選擇按鈕:當材質球是空的時候,此按鈕爲灰色;                              當此材質球

原创 3dMax物理相機

顯示/隱藏攝像機:C

原创 3dMax 燈光筆記(韻湖)

打燈光前的設置:自定義---首選項---Gamma和LUT---取消勾選“啓用Gamma和LUT”(妨礙打燈光的視覺效果) 燈光的要訣:從暗到亮;由室外到室內(禁忌上來直接打一堆光) 白天光: 元素:(1)有太陽; 太陽光的製作方法: 方法

原创 VR渲染器筆記

VR渲染器: 快速渲染當前視口:Shift+Q 上次渲染視口:F9(比如上次渲染的是攝像機視口,這次F9時還是攝像機視口) 打開渲染設置:F10 打開環境和效果面板:8 攝像機視口:c 渲染幀窗口:是查看上次渲染的效果 (1)最好使用默認的

原创 V-Ray Material Library材質名稱翻譯

Bricks磚塊Carpaint彩色塗料Ceramic & Porcelain陶瓷和瓷磚concrete混凝土Diagrammatic圖解的Emissive發射的Fabric織物Foam泡沫Glass玻璃Ground地面leather皮革L

原创 3dMax筆記(韻湖)

0.快捷鍵:網址 1.撤銷和重做按鈕:在進行撤銷/重做的時候,中間不能做任何的操作,否則撤銷和重做就會失效。 2.捕捉設置:S (1)捕捉選擇:2=二維;2.5=二維/三維都可以用;3=三維,一般使用2.5; (2)勾選:頂點(常用,其他的

原创 3dMax常用快捷鍵

3D MAX 常用快捷鍵 W ........................移動模式 Q ........................選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義) R ...................

原创 3dMax+VR的安裝步驟

3dMax:  https://www.douban.com/note/710555574/   VR:    http://www.360doc.com/content/19/0321/19/47760260_823208645.shtm

原创 CAD--常用傢俱尺寸大全

衣櫥:深度:一般60~65;推拉bai門:70,衣櫥門寬度du:40~65 櫥櫃的高度:【西方:890mm--910mm       中式:810mm--840mm 】 櫥櫃的尺寸:         櫥櫃地櫃的長度按bai照現場尺寸畫;地櫃

原创 電腦任務欄點擊沒反應解決方案

直接按鍵盤組合鍵“Ctrl+Alt+Del”打開“任務管理器”,切換到“進程”選項卡,選中“Windows資源管理器”項,點擊“重新啓動”按鈕。待”Windows資源管理器“重啓完成後,再嘗試右擊任務欄。

原创 CAD中定義塊並等距/等數劃分對象

1.選中要定義塊的‘對象’ 2.快捷鍵“B”---輸入名稱--拾取點--確定 3.等距/等數等分--選擇對象--B---輸入名稱--enter--根據提示輸入    

原创 ps中優化文件大小

導出---存儲爲web所用格式---右上角--優化文件大小--輸入指定的值

原创 CDR中藝術筆--新建噴塗列表

1.畫三個五角星,分別填充不同的顏色 2.藝術筆--噴塗--新噴塗列表--“添加到噴塗列表”按鈕--分別點擊三個五角星 3.完成