原创 軟件工程——面向對象技術(針對對象)

1.什麼是面向對象?面向對象=對象+類+繼承+通信 2.對象是面向對象開發模式的基本成分,每個對象可用它本身的一組屬性和它可以執行的一組操作來定義,屬性一般只能通過執行對象的操作來改變,操作又稱爲方法或服務,它描述了對象執行的功能,若通過

原创 關於機房的小tips

【前言】         機房做完了,結合自己做的情況以及師父驗收提出的問題,總結了一些小tips分享給大家。 【正文】        1.組合查詢使用數組會非常的方便。組合查詢最多會是三個語句結合在一起,如果不使用數組得至少寫三個代碼塊

原创 C#—飛行棋超全總結(全註釋版)

目錄 1.首先了解C#飛行棋的基本功能 2.實現飛行棋需要哪些準備 3.顯示遊戲頭的ShowUI()方法 4.畫標識和玩家的DrawStringMap()方法 5.讀取用戶輸入值的ReadInt()方法 6.擲骰子的RowTouZi()方

原创 C#——飛行棋流程圖(很詳細)

因爲這個流程圖可能有點大!!!所以我單獨放在了一篇博客裏  

原创 成熟與成長

成熟與成長 從出生到現在,我們已經誕生二十載有餘。從嚶嚶學語到飽讀詩書(膨脹一下),是什麼讓我們獲得了這麼多的能力?答案是不言而喻的。我們是通過一點點的學習與積累,慢慢的成長,逐漸長成那成熟的模樣。男孩子的聲線逐漸滄桑,女孩子的聲

原创 關於最近的學習

己亥年末 庚子年初,疫情突起,萬人染疾。受疫情影響,各類學校延期開學,工廠單位延期復工,曾經熙熙攘攘的街道現在空無一人,大家都儘可能的待在家裏不出門,不給國家添麻煩,所以我們大家現在都是在家學習的狀態,我總結一下我這一週

原创 C#基礎——關於C#的前世今生

目錄 1.C#是什麼 2.C#的特點     3.C#的開發平臺 4.C#的IDE 5.C#可以用來幹什麼 1.C#是什麼       C#是微軟公司推出的一種語法簡潔、類型安全的面向對象的編程語言,從C和C++派生而來,開發人員可以通過

原创 安全至上

       安全是我們從進入提高班學習就一直非常重視的問題,如何保證我們的學習安全順利的進行確實是一個值得思考的問題。每次寒暑假安全部門都會組織查房,切斷家裏的安全隱患,也會組織安全演習,防止意外情況產生對我們造成危害。但是我覺得光靠安

原创 操作系統導圖總結

佔位,開學後拿電腦整理了再呈上來😂

原创 軟件工程——編寫測試

程序編寫 1.程序設計語言分爲彙編語言和高級語言兩大類,首選高級語言 2. 選擇語言的原則爲:最少的工作量原則                                     最少技巧性原則                    

原创 軟件工程——軟件模型

一.瀑布模型    1.思想:從製作時間上按工序把問題化簡,將功能實現與製作分開便於分工合作    2.優點:(1).奠定了軟件工程方法的基礎               (2).流水依賴,便於分工協作               (3)

原创 UML總結—全全全全!!!

       UML(Unified Modeling Language)統一建模語言,是一種面向對象的建模語言,主要作用是幫助用戶對軟件系統進行面向對象的描述和建模,可以應用於軟件開發的全過程。        在UML的組成中,最重要

原创 UML—組件圖、配置圖

一.組件圖 1.組件圖是什麼        組件圖是對面向對象系統的物理方面建模時使用的兩種圖之一,組件圖描述了軟件組件以及組件之間的關係,組件圖中通常包含三種元素:組件、接口和依賴。 2.組件圖的功能       (1)組件圖能幫助客戶

原创 UML—交互圖(時序圖、協作圖)

一.時序圖 1.時序圖是什麼        時序圖(Sequence Diagram)描述了對象之間傳遞消息的時間順序,它用來表示用例中的行爲順序,是強調消息時間順序的交互圖,時序圖描述了類以及類間相互交換以完成期望行爲的消息,時序圖中的