原创 【Cocos2dx隱藏iOS7狀態欄】通過添加Plist Key隱藏iOS7狀態欄

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:(作者新浪微博: @李華明Himi ) 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/%e9%9a%8f%e7%ac%94/1481

原创 【COCOS CREATOR 系列教程之二】腳本開發篇&事件監聽、常用函數等示例整合

【Cocos Creator 】(千人羣):  432818031   上一篇,介紹了Himi在使用過cc所有組件後的一篇總結,沒有具體介紹每個組件的原因在於官方文檔很齊全,而且也有視頻的介紹。   所以希望童鞋們可以把我這兩篇博文當成

原创 【Unity3D 遊戲開發之二】高級組件(GUI:LABEL、SCROLLVIEW、TEXTFIELD…等)入門篇

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:(作者新浪微博: @李華明Himi ) 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1541.html 

原创 【COCOS CREATOR 系列教程之三】PREFAB講解&CC項目如何多開與分享

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/cocos-creator/1985.html width="150" height

原创 【轉】【UNITY3D 遊戲開發之六】UNITY 協程COROUTINE與INVOKE

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:(作者新浪微博: @李華明Himi ) 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1610.html 

原创 【COCOS2D-X 備註篇】ASSETMANAGEREX使用異常解決備註->CHECK_JNI/CC‘JAVA.LANG.NOCLASSDEFFOUNDERROR’

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:(作者新浪微博: @李華明Himi ) 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: check_jni.cc JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION:

原创 【UNITY3D 遊戲開發之八】Unity編譯到iPhone運行 Collider 無法正常觸發事件解決方案

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:(作者新浪微博: @李華明Himi ) 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1618.html 

原创 【HIMI轉載推薦之三】基於Cocos2dx引擎UI擴展引擎包[cocos2d-x-3c]

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:(作者新浪微博: @李華明Himi ) 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/himi-zan/1556.html     

原创 【轉】【UNITY3D 遊戲開發之七】C# 中的委託、事件、匿名函數、Lambda 表達式

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:(作者新浪微博: @李華明Himi ) 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1613.html 

原创 【轉】【UNITY3D 遊戲開發之四】有關實現2D幀序列幀播放相關—Animating Tiledtexture

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:(作者新浪微博: @李華明Himi ) 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1592.html 

原创 【Cocos Creator 系列教程之一】CC嚐鮮小總結及組件使用需注意的幾點細節

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:(作者新浪微博: @李華明Himi ) 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/cocos-creator/1936.html