原创 圖形學基礎概念筆記(一)

圖形學筆記 綜述 圖形學知識結構 什麼是計算機圖形學? “計算的目的是洞察事物的本質,而不是獲得數字。” ——Richard Hamming,1962 計算機圖形學的核心目標是三個基本任務:表示、交互、繪製。表示是將主、客觀世

原创 Unity全面入門筆記8-瞭解GameObject(2)

深入瞭解GameObject GameObject的屬性 Tag Name下方的選項組,對應GameObject.tag,多用在控制碰撞和查找物體上。在創建標籤時可以使用系統自帶的標籤,也可以在下拉菜單中點擊New Tag

原创 Unity全面入門筆記17-邏輯輸入

輸入監控 邏輯輸入 鍵盤監控 Input類會在每個邏輯更新其中的鍵值數據。我們可以使用Input中的方法來判斷用戶的輸入情況,有兩組、六個獲取按鍵輸入的方法: public static bool Input.GetKey(K

原创 Unity全面入門筆記10-暴露組件中的屬性

Inspector中的自定義組件 將屬性暴露到Inspector 訪問權限 自定義組件中的屬性可以被暴露到Inspector,什麼組件會被暴露到Inspector面板由設計這個組件的程序員決定。 實現這個組件,將它掛到任意

原创 Unity全面入門筆記11-自定義Inspector

自定義Inspector面板 Attribute自定義Inspector 使用Attribute 實現下面的組件,體驗幾個Attribute的作用: public class EditorTest : MonoBehavi

原创 Unity全面入門筆記20-三種Event

event、Event 和 UnityEvent event和delegate event event是C#的保留關鍵字,是委託的一種封裝。委託(delegate)可以理解爲C或C++中的函數指針,可以保存具有特定返回類型

原创 Unity音頻採樣器(用於Unity音樂可視化)

主要用於音樂可視化 教程已經很多了,但是沒有拖上來就能用的 直接提供組件,歡迎複製黏貼 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity

原创 數字轉漢字 C#實現

C# 數字轉漢字 ​ 心血來潮需要用一發數字轉漢字的算法,但是網上的好多現成算法bug滿滿,只好自己寫了一波,歡迎指導捉蟲,不多說直接上代碼: public static class Format {

原创 Unity全面入門筆記0-下載安裝

關於Unity 1. 前言 爲什麼是Unity Unity已經是當前獨立遊戲行業最普遍使用的遊戲引擎之一,甚至很多大公司也會使用Unity製作AAA鉅作。無論您是程序員,還是設計師,或者畫師,對Unity這個引擎有一定的瞭