原创 分佈式開放消息系統(RocketMQ)原理
分佈式消息系統作爲實現分佈式系統可擴展,可伸縮性的關鍵組件,需要具有高吞吐量,高可用等特定,而談到消息系統的設計,就回避不了兩個問題: 1 消息的順序問題 2 消息的重複問題 RocketMQ作爲阿里開
原创 Hive基礎到高級
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原创 淺談命令查詢職責分離(CQRS)模式
一 CRUD方式的問題 在以前的管理系統中,命令(Command,通常用來更新數據,操作DB)和查詢(Query)通
原创 Spring boot 與原有配置比較
1. 今日大綱 1、 瞭解Spring的發展 2、 掌握Spring的java配置方式 3、 學習Spring Boot 4、 使用Spring Boot來改造購物車系統 2. Spring的發展 2.1. Spring1.x 時代 在S
原创 java設計模式第一篇 單例設計模式
單例 模式: 關鍵點:1 某各類只能有一個實例 2 它必須自行創建這個實例 3 它必須向整個系統提供這個實例 解決的問題:
原创 爲什麼類要實現序列化接口
首先,序列化是幹什麼的,有什麼作用,什麼情況下會用到? 1,系列化是幹什麼的? 序列化簡單來說就保存對象在內存中的狀態也可以說是實例化變量。這是Java提供的用來保存 Object state,一種保存對象狀態的機制。只有實