原创 學習筆記之java---文件操作之輸入輸出

package com.sevenpad; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import jav

原创 cocos2d-x加載UIWebView顯示網頁

2dx中點擊按鈕之後加載網頁,在ios上用UIWebView來顯示,實現回退和刷新當前界面。 2dx中調用方法 HelloWebView *webview = [[HelloWebView alloc]initWithNibName:n

原创 學習筆記之cocos2d-x2.1.1實現讀取.plist文件

plist文件如下<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.

原创 Cocos2d-x學習之通過Jni調用Android的Java層代碼

轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/android-game/725.html  很多看過之前Himi的【iOS-cocos2d-X 遊戲開發之七】整合Coco

原创 Cocos2d-x學習之實現類似android的菜單欄tabbar效果

直接上代碼吧,參考了網上找的例子,自己做了小小的改動 主要實現代碼: CCMenuItemImage *pMainHome = CCMenuItemImage::create("main_1.png","main_1_sel.png",

原创 學習筆記之cocos2d-x2.1.1 TinyXml解析XML

1.下載TinyXml   www.sourceforge.net/projects/tinyxml 2.下載後,將 tinystr.cpp tinystr.h tinyxml.cpp tinyxml.h tinyxmlerro

原创 Cocos2d-x 控件篇003 我要戰鬥之血量條

【Cocos2d-x 控件篇003】我要戰鬥之血量條 這次我們再來介紹一個音量控制按鈕~ (旁白:等,等等~你標題不是寫着血量條嗎?)   笨木頭花心貢獻,啥?花心?不呢,是用心~轉載請註明,原文地址:  http://bl

原创 深入淺出 - Android系統移植與平臺開發(九)- JNI介紹

這篇文章寫的太詳細了,轉載過來收藏一下。 原文地址:http://www.verydemo.com/demo_c158_i6578.html JNI是在學習Android HAL時必須要面臨一個知識點,如果你不瞭解它的機制,不

原创 地圖編輯器的使用

地圖編輯器的使用 轉載於:http://www.cnblogs.com/xnagame/archive/2012/04/15/2450828.html 首先先來介紹一下使用地圖編輯器tIDE Tile Map Editor來生成TMX

原创 Android Service服務

Service是Android系統中提供的四大組件之一。它是運行在後臺的一種服務,一般聲明週期較長,不直接與用戶進行交互。   服務不能自己運行,需要通過調用Context.startService()或Context.bindSer

原创 學習筆記之cocos2d-x2.1.1實現讀取.plist文件(使用數組CCArray)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/

原创 Cocos2d-x學習之創建Android工程和編譯

安裝好,相應的環境之後,我們便可以開始創建cocos2d-x 的android 工程了 進入cocs2d-x目錄,用文本編輯器打開create-android-project.bat(在windows 7上如果正常雙擊,可能創建時有些

原创 Cocos2d-x學習之windows 7 android環境搭建

原文:http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.html android平臺工程創建 1、android SDK+NDK安裝 1)、安裝java jdk(如果

原创 cocos2d-x (四)粒子特效相關說明

ufolr原創,轉載請註明: 轉載自ufolr的博客 原文連接:http://blog.csdn.net/ufolr/article/details/7470831         在遊戲中很多特效需要我們去實現,以增加我們遊戲

原创 CCScale9Sprite和CCControlButton

在2dx下用到了android下的.9.png圖片,下面是原圖    查了一下2dx裏有CCScale9Sprite,直接貼上背景圖,毫無問題, CCSize bgRect = CCSizeMake(size.width,size.he