原创 2.Animation的使用 - 創建一個可以自動切換界面的遊戲登陸頁面

前面我們已經搞定了一個小例子的Demo, 現在讓我們接下來看更炫酷的動畫界面: PS: 已更新到Swift 2.0, 支持Xcode 7, iOS 9 1.界面佈局 小細節 2.添加假數據 import Foundat

原创 23.使用Swift自帶的join函數拼接字符串

在我們實際開發中, 需要與後臺進行交互傳參, 這時候我們就要使用各種方法來拼接, 但在Swift這裏就不需要這麼麻煩, 因爲它本身自帶一個方法, 讓我們來看看 1.界面佈局 2.代碼實現 class ViewControl

原创 32.利用UIViewAnimation動畫製作一個簡單的下拉菜單

在部分App裏, 我們會看到左上角或者右上角都會有一個按鈕, 點擊之後就會出現一個簡易的小菜單, 有人問這個怎麼實現呢, 讓我們來看看. PS: 已經更新到Swift 2.1, 支持iOS 9.1 1.界面佈局 在ViewCo

原创 25.SwiftyJSON轉換JSON的注意

在Swift當中, 如果我們需要解析JSON數據的話, 我們需要用上一堆代碼才能解析, 而且解析之後還不一定可以正常運行, 這裏提供一個第三方的SwiftyJSON, 可以防止我們在解析JSON數據的時候保證不會造成程序崩潰等問題

原创 31.iPhone的磁場傳感器簡單介紹

上一篇, 我們介紹了電源傳感器, 這次我們來講一下磁場傳感器, 也就是我們iPhone裏的指南針所用到的傳感器. 1.實現代碼 import UIKit import CoreLocation class ViewContro

原创 Xcode小常識:3利用Xcode自帶的工具給其他機子安裝內測包

在平常開發的時候, 我們除了拿自己的真機測試, 還需要給別的設備安裝軟件, 如果在我們沒有源代碼的情況下, 只有包, 我們可以利用Xcode自帶的工具, 給我們自己的設備安裝該包, 下面讓我們一起來看看吧~ 1.打開Xcode自

原创 28.iPhone陀螺儀傳感器的介紹

繼續上一文章, 這次我們來看看陀螺儀怎麼使用, 其實是和加速度傳感器差不多的, 一樣的調用方法, 下面讓我們來看看代碼 PS: 已經更新到Swift 2.1, 支持iOS 9.1 1.實現代碼 import UIKit impo

原创 26.獲取設備的各類信息

有時候我們在開發的時候, 需要做系統上的適配, 或者做設備的適配, 比如iPhone, iPad, 這裏我們就需要獲取機子的信息了, 下面讓我們一起來看看吧(只支持真機). PS: 已經更新到Swift 2.1, 支持iOS 9.

原创 34.UIImage — 把多張圖片合成一張圖

在平常我們開發的時候, 我們會遇到各種各樣的需求, 比如想微博那樣, 把多張圖片合成一張長圖, 現在讓我們來看看怎麼把多張圖片合成一張長圖. 1.佈置界面 2.實現代碼一(繪製多張圖片) // 1.把多張繪製成一張圖片

原创 1.Animation的使用 - 使用動畫創建一個不同的登陸界面

在iOS中, 動畫效果無處不在, 但這些都是系統自己設定好的, 有時候我們想自定義一個動畫就有些難度了, 現在讓我們來一起看看, 怎麼在iOS中使用好Animation. PS: 已更新到Swift 2.0, 支持Xcode 7,

原创 24.利用UITableView製作一個的動態的個人信息列表

在平常我們做App的時候,很多時候都需要使用一個動態的個人信息列表, 下面讓我們來看看。 PS: 已經更新到Swift 2.1, 支持 iOS 9.1 1.搭建界面 更詳細的佈局請看Demo, 鏈接在文章最尾端 2.實現代碼