原创 Objective-C手動內存管理
iPhone/Mac Objective-C內存管理教程和原理剖析 版權聲明 此文版權歸作者Vince Yuan (vince.yuan#gmail.com)所有。歡迎非營利性轉載,轉載時必須包含原始鏈接http://vinc
原创 UIView相關方法
UIView相關方法 [self.view insertSubview:girlView belowSubview:bottomView];//把girlView插入到bottomView後面 [self.view
原创 poj1012 約瑟夫
題目:http://poj.org/problem?id=1012 描述:有2n個人圍成一個圈,前n個人是好人,後n個人是壞人,玩一個遊戲,給定一個m,當數到m的人出隊,由剩下的人開始重新數,不斷循環。問一個最小的m,使得後k個壞人全部出
原创 UIApplication sharedApplication && UIApplication生命週期
int UIApplicationMain ( int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName );
原创 Storyboard入門
Storyboard 是iOS 5 中令人興奮的一個新特性,他將爲你在創建用戶界面上節省很多時間。 那麼究竟什麼是Storyboard呢?我將用一幅圖片來向你展示: 下面這個就是本教程中即將用到的Storyboard。
原创 UITapGestureRecognizer
//單指單擊 2: UITapGestureRecognizer *singleFingerOne = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self 3: action:@sel
原创 protocol和delegate
protocol和delegate完全不是一回事,放在一起說,只是因爲我們經常在同一個頭文件裏看到這兩個word。 協議(protocol),就是使用了這個協議後就要按照這個協議來辦事,協議要求實現的方法就一定要實現。
原创 多點觸控
手指在屏幕上能達到的精度和鼠標指針有很大的不同。當用戶觸擊屏幕時,接觸 區域實際上是橢圓形的,而且比用戶想像的位置更靠下一點。根據觸摸屏幕的手指、手指的尺寸、手指接觸屏幕的力量、手指的方向、以及其它因素的不同,其“接觸部位”的尺寸和
原创 IOS or Android
博看文思推薦閱讀:學ios還是學android哪個好呢? 【導讀】:學ios還是學android哪個好呢? Android和iOS那個好? 應該先往哪個上面投入資源? 多次被人問到此類問題,筆者剛好自己的項目也需
原创 poj3273 二分搜索
鏈接:http://poj.org/problem?id=3273 水題,不過第一次二分。 題解:http://zhenzxie.iteye.com/blog/1446986 #include<stdio.h> #include<
原创 poj1113 凸包
題目:http://poj.org/problem?id=1113 概念 凸包(Convex Hull)是一個計算幾何(圖形學)中的概念。用不嚴謹的話來講,給定二維平面上的點集,凸包就是將最外層的點連接起來構成的凸多邊型,它能包含點集中所
原创 poj3370 抽屜原理
poj3370:http://poj.org/problem?id=3370 題意:給出兩個數c和n,還有n個數,從n個數中找出任意一個組合,使得該組合數的和是c的倍數。 思想:抽屜原理(http://baike.baidu.com/vi
原创 CGContextRef
quartz 是主要的描畫接口,支持基於路徑的描畫、 抗鋸齒渲染、漸變填充模式、圖像、顏色、座標空間變換、以及PDF 文檔的創建、顯示、和分析。UIKit 爲Quartz 的圖像和顏色操作提供了Objective-C 的封裝。Cor
原创 使用iOS手勢UIGestureRecognizer
UIKit中包含了UIGestureRecognizer類,用於檢測發生在設備中的手勢。UIGestureRecognizer是一個抽象類,定義了所有手勢的基本行爲,它有下面一些子類用於處理具體的手勢: 1、拍擊UITapGestu
原创 poj2828線段樹
鏈接:http://poj.org/problem?id=2828 題意:車站有n個人在排隊訂票,下面n行代表第n個人,每行pos、val,val表示該人所帶錢,pos表示排在該人前面比該人錢多的人的數量。輸出排隊的序列。 線段樹解之