原创 NLP news

1.淘寶吳雪軍:自然語言處理技術在搜索和廣告中的應用 http://www.csdn.net/article/2011-08-09/302848 點贊 收藏 分享 文章舉報 LY

原创 C++虛函數的實現機制

C++中的虛函數的作用主要是實現了多態的機制。關於多態,簡而言之就是用父類型別的指針指向其子類的實例,然後通過父類的指針調用實際子類的成員函數。這種技術可以讓父類的指針有“多種形態”,這是一種泛型技術。所謂泛型技術,說白了就是試圖使用不變

原创 用戶行爲分析心得

最近對產品設計以及用戶體驗很感興趣,對此進行較爲深入的研究,用戶行爲分析是提高用戶體驗的基礎,掌握了用戶行爲的數據才能真正的瞭解用戶,提高用戶體驗。對於用戶的行爲分析主要是兩點:1、用戶視覺行爲分析。2、用戶操作行爲分析。這裏針對用戶行爲

原创 atoi C++ 實現

  測試用例 庫實現 MyAtoi 用例備註 Return g_inputIllegal NULL 未定義 0 True   “” 0 0 True   “   \n34”

原创 malloc/free and new/delete 工作機制

  malloc()是C語言中動態存儲管理的一組標準庫函數之一。其作用是在內存的動態存儲區中分配一個長度爲size的連續空間。其參數是一個無符號整形數,返回值是一個指向所分配的連續存儲域的起始地址的指針。 當函數未能成功分配存儲空間(如

原创 NLP(資料整理)

一、新詞發現 1.《互聯網時代的社會語言學:基於SNS的文本數據挖掘》:Matrix67在人人實習的研究 http://www.matrix67.com/blog/archives/5044 2. 二、工具 1.prefixspan Cp

原创 線段樹(區間樹)

線段樹(區間樹)Segment Tree 實際上還是稱爲區間樹更好理解一些。 樹:是一棵樹,而且是一棵二叉樹。 線段:樹上的每個節點對應於一個線段(還是叫“區間”更容易理解,區間的起點和終點通常爲整數) 同一層的節點所代表的區間,相互

原创 網絡遊戲架構

網絡遊戲架構 1、  一種架構是Peer-to-Peer 對等通信結構,如下圖所示,即在多個玩家參與的遊戲中,各玩家之間採用Peer-to-Peer的直接通信方式。在網絡通信服務的形式上,一般採用浮動服務器的形式,即其中一個玩家的機器既

原创 c++ STL 容器

參考:STL源碼分析 (一)vector容器 vector的數據安排以及操作方式,與array非常相似。兩者的唯一區別在於空間的運用的靈活性。arr

原创 案例分析:校內網崛起原因及其發展前景

  案例分析:校內網崛起原因及其發展前景 案例分析:校內網崛起原因及其發展前景 背景 創始人簡介 內網創始人王興:福建人,1997年被保送到清華大學電子工程系無線電專業,畢業後拿到全額獎學金去了美國特拉華大學(Universit