原创 Unity中EventManager的實現方式
在進行Unity相關開發過程中我們總是需要響應很多的事件,如果沒有一個集中的管理,代碼就會變得很混亂,這時候EventManager就變的很重要了。 這裏根據Unity的官方教程:Events: Creating a simple mes
原创 MSVCR140.dll文件丟失,解決辦法
當程序運行時因計算機缺少MSVCP140.dll無法繼續執行,重新安裝程序根本無法解決問題,這時候你可以重新下載Microsoft Visual C++ 並且運行就可以了。 Microsoft Visual C++安裝包地址:鏈接:ht
原创 Unity實現語言國際話
代碼一,語言管理類: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class LanguageManage
原创 Unity 設置外部程序無邊框和顯示隱藏
這個是調用win10自帶屏幕鍵盤的代碼 首先要找的win10自帶屏幕鍵盤的exe文件,保存到unity streamingAssets文件夾下 啓動unity 要用管理員模式啓動,不然打不開自帶的屏幕鍵盤,對於其他的程序可能不需要用管理員
原创 Android Studio 初始化 Kotlin 項目時報錯:Could not download kotlin-compiler-embeddable.jar
按照 Google 官方教程, 在 Android Studio 3.5 初始化 Kotlin 項目時報錯: ERROR: Could not download kotlin-compiler-embeddable.jar (org.j
原创 C#中將string轉換爲float、int
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test1 : Mon
原创 Unity實現移動端搖一搖功能
Unity簡化了重力感應的開發, 通過訪問Input.acceleration屬性,取回加速度傳感器的值。首先我們看一下重力傳感器的方向問題。Unity3D中重量的取值範圍是 -1.0 到 +1.0. X軸:home按鍵在下手機面朝天
原创 UGUI中Text的字間距
方法一: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public clas
原创 C#對文件及文件夾的操作包括刪除、移動與刪除
在.Net中,對文件和文件夾的操作可以使用File類和Directory類,也可以使用FileInfo類和DirectoryInfo類。 File類和Directory類都是靜態類。使用它們的好處是不需要初始化對象。如果你對某一個文件或文
原创 Unity自帶組件VideoPlayer的一些常用功能
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Video; public class
原创 Unity TCPSocket粘包和拆包問題
問題產生 一個完整的業務可能會被TCP拆分成多個包進行發送,也有可能把多個小的包封裝成一個大的數據包發送,這個就是TCP的拆包和封包問題。 下面可以看一張圖,是客戶端向服務端發送包: 1. 第一種情況,Data1和Data2都分開發送到
原创 檢查圖片是否完整(圖片下載, 只有半張圖問題)
下載圖片 有時網絡卡, 圖片只有半張, 用這個 IsCompletedImage可以檢查下載的圖片是否完整, 可以檢查jpg, bmp, gif, png.主要根據圖片開頭和結尾的特定字節來判斷的. static void Main
原创 Unity中控制腳本開啓和關閉的問題
衆所周知,當我們需要設置一個物體的開啓和關閉時,需要設置: gameObject.SetActive(true); //開啓 gameObject.SetActive(false)
原创 [C#]Where關鍵詞的用法
where(泛型類型約束) where關鍵詞一個最重要的用法就是在泛型的聲明、定義中做出約束。 約束又分爲接口約束、基類約束、構造函數約束、函數方法的約束,我們慢慢介紹。 接口約束 顧名思義,泛型參數必須實現相應的接口纔可以,看一個例子
原创 unity內嵌瀏覽器——UniWebView插件
資料參考地址: https://blog.csdn.net/qq_37310110/article/details/79761844 https://blog.csdn.net/shen71702163/article/details/7