原创 Linux Fedora13,Windows 7 and Windows XP的多系統安裝
由於編程學習和使用的需要,筆記本上安裝上述了3個操作系統,安裝順序依次是:Windows XP,Windows 7,Fedora 13。 1.Windows安裝 先裝XP再裝Win7這個按它們的發行時間先後很容易理解,只不過安裝的時
原创 HTML學習(5)集成多媒體
1.添加聲音 1.1鏈接聲音 要鏈接聲音,可通過使用<a>錨點標籤來實現。將href屬性用來標識聲音文件的URL。 示例: <p>Click<a href = "Funny.wav">here</a>to list
原创 JavaScript學習(7)利用表單獲取數據
1.HTML表單基礎 <form>元素常用屬性: method 該屬性可以是GET也可以是POST,這是向服務器傳送數據的兩種方式 action 是
原创 HTML學習(4)圖像
1.圖像格式 JPEG格式能很好的再現照片,是一種專門設計用來有效存儲照片的格式.這些圖像文件通常具有.jpg或.jpeg文件擴展名. GIF格式可以有效地存儲除照片以外的圖像,如插圖和圖表等.這些圖像文件通常具有.gif文件擴
原创 JavaScript學習(5)DOM對象
爲了操縱瀏覽器和文檔,JavaScript使用分層的父對象和子對象,這就成爲DOM.這些對象的組織類似一個樹形結構,並表示一個Web文檔的所有內容和組件. DOM對象擁有屬性(描述Web頁面或文檔的變量)和方法(允許操作部分We
原创 JavaScript學習(8)使用樣式表
1.定義和使用CSS樣式 1.1定義樣式 可以使用<style>標籤在HTML文檔中定義CSS樣式表。起始<style>標籤指定樣式表的類型,給出文檔中的樣式表。</style>是結束標識,如下: <sty
原创 關於JMF和RTP
1.常用的媒體格式 當選擇一個格式時,要考慮到該格式的特徵、目標環境等因素。比如,當決定通過網絡傳輸媒體內容時,必須着重考慮傳輸帶寬;當對CPU處理要求很苛刻時,需要優先考慮經過優化的媒體格式。 常用視音頻文件格式:
原创 JavaScript學習(6)使用窗口和框架
1.用對象控制窗口 1.1訪問窗口屬性和方法 窗口對象的屬性和方法的腳本引用有兩種,其中最符合邏輯、最通用的方法是在引用中包含window對象。如:window.propertyName。當腳本引用指向存放文檔
原创 UML語言初覽
1.概述 UML用來描述模型的內容有3種,分別是事物、關係和圖,如下所示: 事物:結構事物(用例、類、接口、協作、活動類、組件、節點)、行爲事物(交互、狀態機)、組織事物(包)、輔助事物(註釋) 關係:關聯關係、依賴關係、泛化
原创 工廠方法模式
工廠方法模式去掉了簡單工廠模式中的工廠方法的靜態屬性,使得它可以被子類繼承。這樣在簡單工廠模式裏集中在工廠方法上的壓力可以由工廠方法模式裏不同的工廠子類分擔。 組成 抽象工廠角色:模式的核心,是具體工廠角色必須實現的接口或者必須繼承的父類
原创 HTML學習(6)使用樣式
1.關於樣式 1.1使用樣式的優點 假設有一個FAQ的頁面,需要將所有的question都設置爲綠色,可以在每個問題前加上<font>標籤將color屬性設置爲綠色。但是如果我們需要將頁面中所有問題改爲藍色,就會變得非常麻