原创 軟件開發中的理想與現實(十二)——作坊的經理失業了

2月22日,轉眼就開發的第三天。項目剛開始的時候會遇到很多問題,特別是架構的設計會出現很多變故。昨天剛經歷了“過度設計”的事件之後,使我更加認識到真實項目的艱險——這僅僅是一個實驗項目,難度也不高,但前兩天過的就那麼的有聲有色,還是有點出