原创 Unity - 通用渲染管線(URP)HLSL庫函數分析(1)

Unity - 通用渲染管線(URP)HLSL庫函數分析(1) 在新管線寫shader的時候發現好多方法和以前都不一樣了,網上暫時也沒搜到相關整理的文檔,就只好自己去慢慢啃了。 com.unity.render-pipelines