原创 簡單實現卡通水面渲染 Shader

簡單實現卡通水面渲染 Shader 前言 上一篇是實現了pbr的水面效果,這次延申拓展一下實現一下卡通的水面效果。 效果截圖 動圖效果: 大致思路 normal的流動 + 菲涅爾lerp + 多階色 + 反射 + 折射 + 水

原创 Unity Shader 窗前雨滴效果衍生(表面水滴附着)

Unity Shader 窗前雨滴效果衍生(表面水滴附着)霓虹中國視頻截圖現實中的水珠附着效果實現思路1.首先創建一個Cube來作爲實現效果的物體2.創建一個Shader開始着色器的編寫實現效果截圖Shader源碼 霓虹中國視頻截