原创 C++/CLI不是用來寫應用的

可以同時支持編譯出機器碼和.NET託管代碼的C++/CLI,前身是Managed C++,基本相當於一個C++和一個C++風格的.NET語言合併成一個語言。程序員喜歡強大的語言可以理解,不少人學用C++也是因爲C++很強大。但強大並不一定

原创 LingEngine——實驗輕量級遊戲引擎(更新至0.71)

【爲什麼要做這個遊戲引擎】 爲了掙錢?除了幾個出名的引擎外,其他的引擎是很難賣出去的。即使能賣出去,一般也入不敷出,因爲那些成功的商業引擎銷量大、售價低,你無法賣得比他們貴。而且,沒有成功的遊戲驗證過,就不是好引擎。 爲了做個更牛叉

原创 如何在渲染到反射貼圖時避免改變CullMode

    通常在渲染到反射貼圖時需要翻轉CullMode,因爲視矩陣被鏡像了。但我們知道,減少狀態切換是提高3D管線效率的重要優化。更重要的是,渲染到反射貼圖涉及到引擎中會用到的大部分Effect,因爲他們都需要被用來渲染到反射貼圖,這意味

原创 遊戲Entity層通信機制:超越虛函數

    面向對象的程序設計模式無疑是成功的,虛函數機制對構造複雜系統無疑是非常有用的。但面對足夠複雜的問題時,我們往往會需要更加強大的機制。遊戲的實

原创 由於簡繁漢字一對多而導致經常寫錯的繁體字

這幾年國學熱,繁體字也熱了。於是有了一羣明明不會繁體、卻偏要用繁體、內褲外穿炫耀的,以爲把輸入法切換到繁體,就變文化人了。爲了不太丟中國人的臉,內褲外穿之前至少也要先速成一下。茲收集常見易用錯的繁體字,列表如下,以供申臉者防身,打臉黨備用